Rabu, Oktober 18, 2017

soal+jawaban MIdSmes Mikrokontroler


soal+jawaban MIdSmes Mikrokontroler

1.   Jelaskan perbedaan Mikrokontroler dan Mikroprosesor (10%)

-      Mikrokontroler :

·         MICROCONTROLLER (OTAK/PENGONTROL)

·         MIKROKONTROLER adalah salah satu dari bagian dasar dari suatu sistem komputer.

·         lebih kecil dari suatu komputer,

·         Bentuk berupa IC = integrated circuit

-      Mikroprosesor :

·         Mikroprosesor atau CPU adalah “otak”

·         pengendali utama semua operasi dalam sistem komputer.

·         Mikroprosesor mengambil instruksi biner dari memori, menerjemahkannya menjadi serangkaian aksi dan menjalankannya.

·         Aksi tersebut bisa berupa transfer data dari dan ke memori, operasi aritmatika dan logika, atau pembangkitan sinyal kendali.

2.   Jelaskan dan gambarkan skema diagram mikroprosesor dalam sistem computer (10%)


3.   Jelaska apa yang dimaksud dengan port input dan port output dan berikan masing-masing contohnya pada mikroprosesor (15%)

-      Port Input/Output adalah komponen yang menghubungkan mikroprosesor dengan perangkat luar (harddisk printer, keyboard, monitor, dll.).

4.   Jelaskan jenis-jenis Bus pada mikroprosesor (15%)

-      Bus alamat (address bus), yang digunakan oleh mikroprosesor untuk mengirim informasi alamat memori atau port I/O yang akan dihubungi olehnya

-      Bus data (data bus), yang digunakan untuk lewatnya data dari dan ke masing-masing komponen di atas

-      Bus kendali (control bus), yang berisi jalur-jalur untuk keperluan pengiriman sinyal kendali antar komponen

5.   Jelaskan fungsi, tujuan dari CODEVISION AVR dan PROTEUS ISIS PRO (15%)

-      Codevision merupakan compiler bagi bahasa pemrograman C, sistem IDEAPG (Integrated Development Enviroment and Automatic Program Genetator)yang didisain khusus untuk keluarga mikrokontroler Atmel AVR dapat mempermudah pemrograman C.

-      Proteus Isis Pro aplikasi virtual mikrokontroler yang bisa juga menjalankan file HEX dari Codevision AVR

6.   Jelaskan Spesifikasi dari ATMEGA 8535 (15%)

-      untuk program

-      Memori EEPROM 512 bytes untuk data

-      Memori SRAM 512 bytes untuk data  

-      Maksimal 32 pin I/O

-      20 interrupt

-      Satu 16-bit timer dan dua 8-bit timer

-      8 channel ADC 10 bit

-      Komunikasi serial melalui SPI dan USART

-      Analog komparator

-      4 I/O PWM

-      Fasilitas In System Programming (ISP)
.....

Selasa, Oktober 10, 2017

Cara Mengetahui Versi OS Android yang Asli atau Abal-Abal + Gambar

Cara Mengetahui Versi OS Android yang Asli atau Abal-Abal + Gambar

Halo  lanjut ke postingan selanjutnya. Pada siang hari ini admin  akan sedikit mengulas tentang Cara Mengetahui Versi OS Android yang Asli atau Abal-Abal. Yah meski trik ini sudah basi, tapi setidaknya saya akan memberi gambar gimana sih Versi OS Android palsu atau abal-abal itu.


Oprekers Android di Indonesia sendiri sudah meraja lela, mulai dari kalangan orang dewasa, remaja bahkan anak-anak SMP pun sudah banyak yang tertarik bergelut di OS Android. Jika pada saat mengoprek di dampingi oleh ahlinya sih gak papa, tapi kalau otodidak dan mengalami suatu masalah malah akan bisa rusak akibatnya Versi Android bisa hilang (mungkin kayak gitu asal-usulnya).

Nah ketika agan hendak membeli smartphone, khususnya Android tak ada salahnya agan kalau agan mengecek dahulu OS Androidnya untuk memastikan kalau HP yang agan beli itu asli dan tidak remark.

Bagi agan yang belum tahu caranya, ikuti tutorial di bawah ini.

Cara Mengetahui Versi OS Android yang Asli atau Abal-Abal

1. Pertama, masuk ke menu Setting


2. Scroll ke bawah dan pilih About Ponsel (Tentang Perangkat)


3. Terakhir tap beberapa dengan cepat pada Android Version (Versi Android)


Disini saya menggunakan HP Samsung GT-S6310 (Galaxy Young 2 Single SIM) jadi versi Androidnya adalah 4.1.2 Jelly Bean.


Mungkin jika OS Android agan yang abal-abal atau remark penampakkannya akan seperti gambar di bawah ini yang bertuliskan Zombie art by jack larson.


Biasanya OS yang abal-abal ini disebut juga Android Zombie (mungkin karena ada gambar zombie nya). Nah katanya versi Android yang tidak asli juga tidak bisa untuk download game COC karena tidak valid.

Sumber : andriantrik.com

Melihat Versi dan Nama Android

Cara Mengetahui Versi Android dan Namanya

.

Setiap versi Android memiliki nama khusus yang umumnya diambil dari nama makanan dessert, misalnya Android V 2.3 namanya adalah Gingerbread, V 3.0 Honeycomb, V 4.0 Ice Cream Sandwich, dll.
Terkadang kita lupa atau bingung mengenai versi Android dan apa namanya, tapi tidak ada keharusan bagi kita untuk hapal versi-versi Android dan pasangan namanya. :)

Pada Smartphone atau komputer tablet Android yang kita miliki, ketika kita masuk ke menu About device atau About phone, akan ada info tentang versi Androidnya, akan tetapi tidak ada namanya.
Tahukah anda bahwa sebenarnya dari menu About Device ini kita juga dapat mengetahui nama dari versi Android tersebut..

Cara mengetahui nama Android yang dipakai pada komputer tablet atau smartphone anda :
Masuk ke menu Setting kemudian  cari About device / About Phone.
Anda akan melihat versi Android, misal pada contoh adalah V 4.0.4
Untuk mengetahui namanya, pada tulisan Android version tersebut tap/tekan berulang-ulang dengan cepat  sebanyak 5 kali atau lebih.


Maka kemudian akan tampil Logo Android dan Namanya, misalnya pada contoh muncul Android 4.0 Ice Cream Sandwich

Menampilkan nama  dan versi AndroidSelamat mencoba.

Sumber : tipsandtrik.com

5 Software untuk Membuat Aplikasi Android Tanpa Coding


5 Software untuk Membuat Aplikasi Android Tanpa Coding

Aplikasi Android merupakan bagian yang sangat penting dari kehidupan kita di zaman sekarang, karena berbagai aplikasi Android yang tersedia telah banyak membantu kita dalam melakukan berbagai aktivitas. Seperti yang kita ketahui, untuk membuat sebuah aplikasi Android, tentunya diperlukan kemampuan mengetikkan kode-kode program tertentu (coding) untuk bisa menciptakan sebuah aplikasi Android.

Tentunya tidak semua orang memiliki kemampuan coding ini karena dibutuhkan kemampuan nalar dan logika yang lebih tinggi untuk bisa membangun suatu aplikasi Android yang baik berdasarkan kode yang diketik.

Nah, ternyata selain mengetikkan coding, terdapat sejumlah layanan yang bisa digunakan oleh para pengguna untuk membuat sebuah aplikasi Android yang tentunya tidak mengharuskan kalian untuk melakukan coding. Apa saja layanan tersebut? Berikut ulasannya.

1. Andromo

Foto: andromo.com

Andromo merupakan salah satu layanan terbaik yang bisa kalian gunakan untuk membuat aplikasi Android tanpa memerlukan keahlian coding. Andromo ini bekerja dengan cara melakukan generate kode program Java untuk setiap aplikasi yang kalian buat dan melakukan compilekode-kode tersebut melalui sistem komputasi awan (Cloud) dengan menggunakan Android SDK.

Foto: andromo.com

Dengan menggunakan layanan yang satu ini kalian bisa membuat aplikasi Android yang memiliki sejumlah fitur mumpuni seperti peta interaktif, galeri untuk foto, feed dari sosial media dan masih banyak lagi. Selain itu, aplikasi yang kalian buat nantinya bisa diterjemahkan ke dalam 24 bahasa berbeda.

2. TheAppBuilder

Foto: theappbuilder.com

TheAppBuilder merupakan layanan selanjutnya yang bisa kalian digunakan untuk membuat aplikasi Android dan sangat cocok untuk pembuatan aplikasi skala korporasi atau perusahaan. Semua aplikasi yang kalian buat menggunakan layanan ini akan disimpan secara aman di cloud (hosting di US atau UK) dengan sistem keamanan enkripsi end to end.

Foto: theappbuilder.com

Kalian bisa membuat beragam jenis aplikasi Android seperti aplikasi komunikasi internal, aplikasi untuk melakukan manajemen operasional perusahaan, aplikasi HR, aplikasi untuk mempromosikan dan menjadwalkan event perusahaan dan masih banyak lagi.

3. AppMachine

Foto: appmachine.com

AppMachine merupakan layanan berikutnya yang bisa kalian gunakan untuk membuat aplikasi Android. Kalian bisa menggunakan layanan ini untuk membuat aplikasi perusahaan kalian atau aplikasi untuk penggunaan pribadi untuk kemudian dipublikasikan pada platform Android dan Apple.

Foto: appmachine.com

Beberapa jenis aplikasi Android yang bisa kalian buat dengan layanan ini adalah aplikasi bisnis, toko online, kanal berita, aplikasi musik dan masih banyak lagi.

4. MobileRoadie

Foto: mobileroadie.com

MobileRoadie merupakan layanan yang mengkombinasikan aspek kreativitas dalam pembuatan aplikasi Android dan mobile marketing sehingga membuat para pengguna layanan ini bisa dengan mudah membuat aplikasi Media mereka sendiri.

Foto: mobileroadie.com

Aplikasi Media yang kalian buat dengan layanan ini nantinya akan memiliki sejumlah fitur seperti upload foto, RSS Feed, layout grid dan slideshow, URL untuk video, fitur import dari chanel YouTube, fitur pemutaran video fullscreen, import audio dan masih banyak lagi. Selain aplikasi Media, kalian juga bisa membuat berbagai jenis aplikasi lain seperti aplikasi edukasi, aplikasi untuk perhotelan dan aplikasi retail.

5. Good Barber

Foto: goodbarber.com

Untuk kalian yang ingin membuat aplikasi Android dengan tampilan bergaya profesional, Good Barber merupakan layanan yang paling tepat untuk kalian. Layanan ini memungkinkan kalian membuat berbagai aplikasi Android dengan cepat dan mudah baik itu aplikasi native menggunakan Objective C untuk iOS dan Java untuk Android maupun aplikasi web progresif dengan menggunakan Angular JS.

Foto: goodbarber.com

Untuk sisi tampilan, kalian bisa memanfaatkan berbagai jenis widget seperti navigasi, peta, menu, list untuk menampilkan foto, video, dan musik serta masih banyak lagi widget yang bisa kalian gunakan sesuai dengan kebutuhan kalian.

Itulah tadi 5 layanan yang bisa kalian manfaatkan untuk membuat sebuah aplikasi Android tanpa memerlukan kemampuan coding, semoga bermanfaat dan selamat mencoba.

Dengan menggunakan layanan di atas kalian pastinya bisa menciptakan aplikasi Android tertentu dengan fitur yang cukup baik dan tentunya kalian tidak perlu belajar coding terlebih dahulu, meskipun ada baiknya jika kalian juga memahami tentang coding.

Akhir kata, sampai jumpa dan jangan lupa meninggalkan komentar serta share ke teman-teman kalian.

Sumber :  https://www.google.co.id/amp/s/jalantikus.com/amp/tips/software-untuk-membuat-aplikasi-android/


........

Senin, Oktober 09, 2017

Sistem informasi

Soal dan jawaban sistem informasi

1. Jelaskan apakah informasi itu
Jawab  :  Informasi  adalah  data  yang  telah  diolah  menjadi  bentuk  yang  lebih
berarti  bagi  penerimanya  dan  bermanfaat  dalam mengambil  keputusan  saat  ini  atau
mendatang  (Davis,  1999).  Informasi  dapat  menggambarkan  kejadian  nyata  yang
digunakan untuk pengambilan keputusan.

 2. Apakah Computer Based Information System itu? Jelaskan! 
Jawab  :  Computer  Based  Information  System  (CBIS)  atau  yang  dalam
Bahasa Indonesia disebut  juga Sistem Informasi Berbasis Komputer merupakan sistem
pengolah  data  menjadi  sebuah  informasi  yang  berkualitas  dan  dipergunakan  untuk
suatu  alat  bantu  pengambilan  keputusan. Beberapa  istilah  yang  terkait  dengan CBIS
yang  akan  dibahas  pada  bagian  ini  antara  lain  adalah  data,  informasi,  sistem,  sistem
informasi dan “basis komputer” sebagai kata kuncinya.

3. Bagaimanakah sejarah sistem informasi  dari tahun 75-an hingga sekarang? Berilah 
penjelasan termasuk perkembangan teknologi komputernya! 
  Jawab  :  Perkembangan  sistem  informasi  dari  tahun-ketahun  mengalami
kemajuan  ini  terjadi  diberbagai  bidang  seperti  manajemen,  akuntansi,  rumah  sakit,
pemasaran,  akademik,  geografis,  dan  sebagainya.  Contohnya  sistem  operasi  yang
berawal  dari  Altair,  yaitu  perangkat  komputer  pertama  pada  tahun  1975  yang
menggunakan  sistem  operasi  CP/M  dan  kemudian  oleh  perusahaan  microsoft  dirilis
menjadi MS-DOS Dan  berkembang  dari MS-DOS  versi  1.0 Pada  tahun  1981  sampai
MS-DOS  versi  5.0  pada  tahun  1991  dan  sampai  sekarang  ini  microsoft  telah
mengeluarkan  beberapa  sistem  operasi  mulai  dari  Ms-windows,  Windows97,
Windows98,  windows98Me, Windows2000.  Windows  ME,  Windows  XP,  Wnidows  7 

dan yang paling terbaru adalah windows vista yang terkenal dengan tatap mukanya. Ini
semua berpengaruh  terhadap berkembang pesatnya sistem  informasi dimana semakin
mudahnya  mengolahan,  memakai,  meng-input,  menyebarkan,  suatu  informasi  bagi
khlayak. 
  Sedang untuk Teknologi komputer adalah teknologi yang berhubungan dengan
komputer,  termasuk peralatan-peralatan yang  terhubungan dengan komputer. Dimana
mesin serbaguna  ini dapat digunakan untuk mengolah data menjadi  informasi melalui
kontrol sebuah program. 

Sejarah Perkembangan Teknologi Komputer menurut periodenya adalah:
  Alat Hitung Tradisional dan Kalkulator Mekanik
  Komputer Generasi Pertama
  Komputer Generasi Kedua
  Komputer Generasi Ketiga
  Komputer Generasi Keempat
  Komputer Generasi Kelima
Abacus,  yang  muncul  sekitar  5000  tahun  yang  lalu  di  Asia  kecil  dan  masih
digunakan di beberapa tempat hingga saat ini dapat dianggap sebagai awal mula mesin
komputasi. 

Pada Generasi Pertama Setelah hampir 12 abad, muncul penemuan lain dalam hal
mesin  komputasi. Pada  tahun  1642, Blaise Pascal  (1623-1662),  yang  pada waktu  itu
berumur  18  tahun,  menemukan  apa  yang  ia  sebut  sebagai  kalkulator  roda  numerik
(numerical wheel calculator). 

pada  tahun  1820,  kalkulator  mekanik  mulai  populer.  Charles  Xavier  Thomas  de
Colmar menemukan mesin yang dapat melakukan empat fungsi ` dasar.
  

  Pada tahun 1941, Konrad Zuse,
seorang insinyur Jerman membangun sebuah komputer,  “Z3”
untuk mendesain pesawat terbang dan peluru kendali.
  Pada  Tahun  1943,  pihak  Inggris  menyelesaikan  komputer  pemecah  kode 
rahasia  yang  dinamakan Colossus  untuk memecahkan  kode-rahasia  yang  digunakan
Jerman.
  Perkembangan komputer lain pada masa kini adalah 
Electronic Numerical  Integrator and Computer (ENIAC), 
yang dibuat oleh kerjasama antara
 pemerintah  Amerika Serikat dan University of Pennsylvania. Terdiri dari 18.000 tabung
vakum, 70.000  resistor, dan 5  juta  titik solder, computer  tersebut  merupakan mesin
yang  sangat  besar  yang  mengkonsumsi  daya sebesar 160kW. 

  Generasi Kedua pada  tahun 1948, penemuan  transistor sangat mempengaruhi 
perkembangan   komputer. Transistor menggantikan    tube vakum di  televisi,  radio, dan
komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis. Dalam hal ini tidak
disia-siakan  oeh  pihak  IBM  yang  membuat  supercomputer  bernama  Stretch,  dan
Sprery-Rand  membuat  komputer  bernama  LARC.  Komputer-komputer  ini,  yang
dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat
  Generasi  Ketiga  Walaupun  transistor  dalam  banyak  hal  mengungguli  tube
vakum,  namun  transistor  menghasilkan  panas  yang  cukup  besar,  yang  dapat
berpotensi  merusak  bagian-bagian  internal  komputer.  Batu  kuarsa  (quartz
rock)menghilangkan  masalah  ini.  Jack  Kilby,  seorang  insinyur  di  Texas  Instrument,
mengembangkan  sirkuit  terintegrasi  (IC  :  integrated  circuit)  di  tahun  1958.         
IC   mengkombinasikan    tiga   komponen   elektronik   dalam   sebuah   piringan    silicon
kecil  yang terbuat  dari  pasir kuarsa. Pada  ilmuwan  kemudian  berhasil  memasukkan 
lebih    banyak  komponen-komponen  ke  dalam  suatu  chip  tunggal  yang  disebut 
semikonduktor.  Hasilnya,  komputer  menjadi    semakin    kecil    karena    komponen-
komponen  dapat  dipadatkan  dalam  chip.

  Generasi  Keempat  Setelah  IC,  tujuan  pengembangan  menjadi  lebih  jelas: 
mengecilkan ukuran sirkuit  dan komponen-komponen elektrik. Large Scale Integration
(LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam  sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very
Large Scale Integration (VLSI) memuat  ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal.
Pada  tahun  1981,  IBM memperkenalkan  penggunaan Personal Computer  (PC)  untuk
penggunaan di  rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan         melonjak
dari 2 juta unit di tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit
di tahun 1982. Sepuluh tahun kemudian, 
65  juta  PC  digunakan.  Komputer  melanjutkan  evolusinya  menuju  ukuran  yang  lebih
kecil,  dari  komputer  yang  berada  di  atas meja  (desktop  computer) menjadi  komputer
yang  dapat  dimasukkan  ke  dalam  tas  (laptop),  atau  bahkan  komputer  yang  dapat
digenggam (palmtop). 
Pada  Generasi  Kelima  Banyak  kemajuan  di  bidang  desain  komputer  dan  teknologi
semkain  memungkinkan  pembuatan  komputer  generasi  kelima.  Dua  kemajuan
rekayasa  yang  terutama  adalah  kemampuan  pemrosesan  paralel,  yang  akan
menggantikan  model  non  Neumann.    Model  non  Neumann  akan  digantikan  dengan
sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara  serempak.
Kemajuan  lain adalah  teknologi  superkonduktor   yang   memungkinkan   aliran   elektrik 
tanpa    ada    hambatan    apapun,    yang    nantinya    dapat  mempercepat  kecepatan
informasi. 

4. Siapa sajakah pengguna dan pelaku sistem informasi? Jelaskan! 
  Jawab: secara ringkas para pengguna dan pelaku sistem informasi
meliputi:
-Manajer , Pegawai, Perusahaan, Unit  Organisasi  termasuk yang ada di dalamnya,
dan Semua kalangan masyarakat. 
Pada  awalnya,  pemakai  output  komputer  hanya  sebatas  pada  perusahaan  sebagai
administrasi  di  bagian  akuntansi,  dengan  aplikasi  seperti  pembayaran  gaji  pegawai,
pengelolaan  persedian  (inventory  control),  dan  penagihan,  sebagian  informasi  juga
disediakan  bagi  para manajer,  tetapi  untuk saat  ini  semua  kalangan  dapat  ikut  ambil
bagian  dalam mengolah  sistem  informasi  karena  di  zaman  yang  semakin modern  ini
sekarang  sudah  berubah  sifat menjadi  terbuka  sehingga mempermudah  bagi  semua
kalangan  untuk menunjang  suatu  kegiatan  atau  pekerjaan  tertentu  agar  lebih  cepat,
tepat, dan efisien.
5. Apakah tujuan dari dibuatnya sistem informasi? Jelaskan!
  Jawab :  Tujuan dibuatnya system informasi antara lain agar:
1. Proses pengelolaan informasi cepat dan akurat
2. Efisien
3.  Proses  pengelolaan  Informasi  secara  real  time,  tanpa  dibatasi  waktu,
jarak dan tempat.
 hal ini terbukti dari manfaat penggunaan sistem informasi  dalam  suatu perusahaan
berfungsi untuk mengumpulkan informasi, baik berupa laporan keuangan,data nasabah
maupun arsip-arsip penting lainnya.

6. Apakah yang disebut dengan Data dan Informasi? Jelaskan! 
  Jawab  :  Data  adalah  kelompok  teratur  simbol-simbol  yang mewakili  kuantitas,
tindakan, kejadian, benda dan sebagainya. 

  Data merupakan bahan baku informasi. 
  Data  terbentuk dari suara, bunyi, sinyal, gambar,karakter dapat berupa alfabet,
angka, maupun simbol khusus seperti *, $, / dst
  Data  disusun  untuk  diolah  dalam  bentuk  struktur  data,  struktur  file,  dan  basis
data.
Sedangkan   INFORMASI adalah hasil dari pengolahan data menjadi bentuk yang lebih
berguna  bagi  penerimanya  yang  menggambarkan  suatu  kejadian  nyata  dan  dapat
digunakan sebagai alat bantu untuk pengambilan keputusan.

 .......