BAB
I
KOMPUTER
Asal
kata : To Compute = menghitung, Komputer adalah alat pengolah data yang bekerja secara elektronis dengan kecepatan dan
ketelitian yang sangat tinggi dan mampu mengerjakan berbagai proses dengan keterlibatan
manusia yang minimum.
Komputer adalah
perangkat elektronik yang dapat dipakai untuk mengolah data dengan perantaraan
program dan mampu memberikan informasi dari hasil pengolahan tersebut.(Kamus
Komputer & Istilah TI, Jack Febrian & Farida Andayani, 2002).
Komputer adalah
mesin serbaguna yang dapat dikendalikan oleh program, digunakan untuk mengolah
data menjadi informasi.
3 komponen utama Sistem Komputer adalah
A. Brainware
Brainware adalah setiap
orang yang terlibat dalam pemanfaatan, pengoprasian serta pengexplorasian hardware
dan software komputer.
4 tingkatan brainware
adalah :
1. System
analyst : penanggung jawab dan
perencanaan sistem dari sebuah proyek pembangunan dalam sistem
informasikhususnya yang memanfaatkan komputer
2. Programmer : pembuat dan petugas yang mempersiapkan
program yang dibutuhkan pada sistem komputerisasi yang dirancang
3. Administrator : seseorang yang bertugas mengelola suatu
sistem operasi dan program-program yang beralan pada sebuah sistem atau
komputer
4. Operator : pengguna biasa hanya memanfaatkan
sistem komputer yang sudah ada.
B. Hardware
Hardware adalah perangkat keras atau komponen pada komputer
yang dapat terlihat dan di sentuh secara fisik. Bagian – Bagian Hardware
terdiri dari :
1.
Central Processing Unit (CPU)
Central Processing Unit (CPU)
adalah perangkat
utama yang berada dalam komputer yang berfungsi memproses data dan perintah
oleh pengguna melalui sistem operasi maupun perangkat lunak.
a. Motherboard
adalah Adalah papan sirkuit utama yang berada dalam sebuah
komputer tempat berbagai komponen elektronik dan semua komponen komputer saling
berhubungan, berkesinambungan sehingga lalu lintas data di komputer dapat
berjalan dengan baik. Motherboard berbentuk sirkuit pcb dan memiliki slot untuk
masing-masing komponen perangkat keras komputer, seperti RAM, Sound dan VGA
Card, Prosesor, dan memiliki chip BIOS (program penggerak).
b.
Harddisk Drive (HDD) merupakan perangkat penyimpanan
data pada CPU. Di dalamnya terdapat bagian yang terbuat dari piringan logam
(platter) sebagai media penyimpanan data. Kecepatan putaran piringan pada
harddisk menyatakan kecepatan sebuah harddisk menyimpan data, ada yang 5400 rpm
sampai 7200rpm. Sedangkan banyaknya kemampuan sebuah harddisk menyimpan data
dinyatakan dalam byte.
c.
Floppy disk drive adalah Adalah perangkat untuk membaca atau menulis sebuah
floppy disket. Pada awal tahun 80an floppy disket berukuran 5 1/4 inchi
berkemampuan menyimpan data sampai dengan 700 kilobytes.
Sampai
dengan saat ini floppy disket yang beredar adalah berukuran 3,5 inchi dengan
kemampuan menyimpan data 1,4 megabytes.
d.
Sama dengan floppy disk drive, CD/DVD ROM Drive adalah
perangkat untuk membaca/menulis/menulis ulang pada media Compact Disc (CD) atau
Digital Versatile Disc (DVD) ukuran data yang dapat tersimpan dalam 1 keping CD
dapat mencapai 700 megabytes sedangkan DVD dapat mencapai 8 gigabytes.
e. Memory,
Memori yang biasa dikenal dengan RAM (Random Access
Memory) berguna untuk menyimpan data sementara sewaktu digunakan oleh prosesor.
Ram berfungsi selama prosesor mengolah data dan selama komputer dalam keadaan
on. Kecepatan membaca data RAM lebih cepat dibandingkan dengan harddisk.
f.
Kartu VGA (Video Graphic Array) berguna untuk mengubah
sinyal digital dan menerjemahkan output komputer ke monitor. Semakin tinggi
memori yang ada dalam adapter ini semakin baik pula output yang ditampilkan di
monitor. Pabrikan terkenal saat ini yang merajai pasar VGA card adalah nVidia,
ATI Radeon, dan intel.
g. Kartu
suara (sound card). Perangkat ini
memiliki fungsi untuk mengubah input dan mengeluarkan output berbentuk suara.
Soundcard memiliki prosesor audio, dan juga line in dan line out.
h.
Processor merupakan otak dari sebuah komputer karena
fungsinya adalah untuk memproses semua perhitungan yang dilakukan oleh
komputer. Kekuatan prosessor diukur dari kecepatan mengolah data atau informasi
dan menyelesaikannya. Dalam processor terdapat sebuah chip yang disebut
mikroprocessor yang kekuatannya sampai saat ini mencapai 3,3 gigahertz.
2. Media
Penyimpanan Data.
Media penyimpanan data pada computer terdiri
dari harddisk, CD/DVD drive, floppy
drive, dan USB flash drive (flashdisk).
Perangkat penyimpanan ini memiliki kapasitas tampung
yang dihitung dalam satuan byte. Perhitungannya atau pengukurannya sebagai berikut :
–
1
byte = 8 bit
(sama dengan satu karakter)
–
1 kilo
byte = 1024 byte
–
1 mega byte = 1024 kilo byte
–
1 giga
byte = 1024 mega byte
–
1 terra
byte = 1024 giga byte
–
1 peta
byte = 1024 terra byte
Berikut ini adalah penjelasan dari masing-masing
perangkat tersebut.
a.
Harddisk merupakan
perangkat keras yang digunakan untuk menyimpan semua data maupun informasi.
Tidak hanya untuk menyimpan data dan informasi, perangkat ini juga digunakan
untuk menyimpan file dan folder yang telah
kamu buat, software pendukung, dan lain sebagainya.
Data yang disimpan dalam harddisk tidak
akan hilang ketika tidak diberi tegangan listrik. Dalam sebuahharddisk, biasanya
terdapat lebih dari satu piringan untuk memperbesar kapasitas data yang dapat
ditampung.
Dalam perkembangannya, harddisk secara
fisik menjadi semakin tipis dan kecil, namun memiliki daya tampung data yang
semakin besar. Kini, harddisk tidak hanya dapat terpasang di
dalam CPU (internal) tetapi juga dapat dipasang di luar CPU (eksternal) dengan
menggunakan kabel USB.
b. CD/DVD drive merupakan komponen CPU
yang berfungsi pada proses pembacaan dan penyimpanan data. CD drive dapat
membaca dan menyimpan data dari komputer pada CD-R dan CD-RW, sedangkan
DVD drive dapat membaca dan menyimpan data pada CD-R, CD-RW,
DVD-R, dan DVD-RW.
CD-R atau
CD-RW adalah sebuah piringan dari jenis piringan optik (optical disc)
yang dapat menyimpan data. Ukuran data yang dapat disimpan pada CD-R atau CD-RW
dapat mencapai 700 MB atau 700 jutabyte. CD-R bersifat read
only (hanya dapat dibaca, dan tidak dapat ditulisi), sedangkan CD-RW
bersifatrewrite (dapat ditulisi berulang-ulang).
DVD-R atau
DVD-RW pada prinsipnya sama dengan CD-R atau CD-RW, tetapi DVD-R atau DVD-RW
dapat menyimpan data lebih banyak, yaitu dapat mencapai 4 GB (giga byte).
c.
Floppy drive adalah
perangkat keras yang berfungsi untuk menyimpan atau membaca data dari disket (floppy
disk). Disket atau floppy disk adalah perangkat
penyimpanan data yang terdiri dari sebuah medium penyimpanan magnetis bulat
yang tipis dan lentur dan dilapisi dengan lapisan plastik berbentuk persegi
atau persegi panjang. Kapasitas disket yang paling umum adalah 1,44 MB (seperti
yang tertera pada disket), tetapi kapasitas sebenarnya adalah sekitar 1,38 MB.
d. USB flash drive (flashdisk)
sama seperti floppy disk atau CD-R/CD-RW yang dapat digunakan
untuk menyimpan data, tetapi flashdisk memiliki banyak
kelebihan dibanding dengan floppy disk atau CD-R/CD-RW, antara
lain: memiliki kapasitas yang lebih besar (64 MB – 16 GB), kecepatan yang lebih
tinggi, dan sangat praktis karena berukuran kecil sehingga bisa dibawa
kemana-mana.
3.
Macam Input Device (Perangkat Masukan) Komputer
a. Keyboard (papan ketik) adalah perangkat keras yang
penuh dengan tombol-tombol yang mewakili hurup, angka, karakter, dan beberapa
fungsi tertentu. Keyboard komputer tentu saja berbeda jauh dengan keyboard
(alat musik) yang hanya berisi beberapa tombol putih dan hitam yang mewakili
nada tertentu. Terkadang keyboard juga dilengkapi dengan trackpad untuk
menggerakkan kursor. Kombinasi beberapa tombol keyboard juga berguna untuk
memberi suatu perintah shortcut pada komputer. Contohnya shortcut Ctrl+C
yang berfungsi untuk memberi perintah copy (salin) pada
komputer.
b. Mouse (tetikus) adalah perangkat keras yang mudah
digenggam, umumnya berisi dua tombol dan sebuah bola atau laser dibawahnya untuk
menggerakan kursor (pointer). Fungsi mouse adalah untuk menggerakan
kursor, melakukan scroll (tidak semua mouse), klik kiri, dan
klik kanan. Gerakan kursor dalam keadaan default selalu
mengikuti arah perpindahan mouse.
c.
Webcam adalah perangkat keras berupa kamera kecil yang
biasa ditempatkan di atas monitor/LCD. Fungsi webcam adalah untuk melakukan
video call (panggilan video) dan bahkan juga dapat digunakan untuk ber-selfie di
depan komputer. Hampir setiap laptop keluaran saat ini telah memiliki web cam.
d.
Barcode scanner adalah alat yang berupa gagangan dan
berisi laser berwarna merah untuk memindai barcode. Fungsinya adalah untuk
memindai barcode. Barcode adalah kode garis-garis yang biasa terdapat di
kemasan sebuah produk swalayan atau gudang perusahaan. Tujuannya adalah untuk
mempermudah kasir menghitung total belanjaan dan mempermudah karyawan untuk
mengecek isi gudang.
e.
Joystick adalah perangkat
keras berbentuk seperti tuas gigi mobil atau seperti stick konsol. Fungsi
joystick adalah untuk bermain game atau permainan pada komputer. Stick Xbox
bisa digunakan sebagai joystick pada komputer Windows karena sama-sama buatan
Microsoft.
f. Scanner adalah perangkat keras yang berfungsi untuk
mengubah data analog (kertas) menjadi data digital. Scanner yang dikombinasikan
dengan printer akan menjadi mesin fotocopy berukuran kecil. Hasil scan biasanya
berupa gambar atau file PDF.
g. Mikrofon atau microphone
adalah perangkat keras yang dapat mengubah suara analog menjadi suara digital.
Fungsi mikrofon adalah untuk merekam suara. Alat ini biasa digunakan saat
konferensi atau saat melakukan video call.
h. Pemindai sidik jari atau fingerprint scanner adalah
perangkat keras yang dapat memindai sidik jari dan menampilkannya di komputer.
Pemindai sidik jari biasanya berfungsi sebagai alat pengaman komputer atau
sebagai salah satu mesin absensi.
i.
Kinect adalah
salah satu merek dagang Microsoft berupa sensor gerakan. Bentuknya mirip seperti webcam namun memiliki fungsi
yang lebih canggih lagi. Perangkat ini biasa digunakan untuk bermain game.
j.
Flashdisk/CD
ROM/DVD ROM/Harddisk External merupakan perangkat masukan tidak langsung. Fungsinya sebagai perangkat
masukan adalah untuk memasukan data ke komputer. Data ini tidak dapat langsung
digunakan tanpa software tertentu.
4.
Macam-Macam Output Device (Perangkat Keluaran) Pada Komputer
Output Device atau biasa
disebut perangkat keluaran adalah perangkat yang berguna untuk menampilkan
pengeluaran sebagai hasil pengolahan data.
a.
Monitor adalah sebuah perangkat keras yang digunakan
untuk mengeluarkan hasil pemerosesan yang dilakukan oleh komputer berupa
informasi yang dibutuhkan oleh orang yang memakai komputer.
b. Printer adalah perangkat keras keluaran yang digunakan
untuk mencetak data seperti gambar/foto, tulisan pada media kertas.
c.
Speaker adalah perangkat
keras yang berfungsi untuk mengeluarkan hasil pemerosesan berupa suara dari
komputer.
d.
Projecetor adalah perangkat keras yang
mengintegrasikan sumber cahaya, sistem optic elektronik, dan display dengan
tujuan untuk memproyeksikan gambar atau video ke dinding atau layar.
e. Network Card adalah perangkat keras yang digunakan
sebagai jembatan penghubung antara komputer server dengan komputer client.
f. Microphone adalah perangkat keras keluaran yang dapat
menangkap gelombang suara lalu merubahnya menjadi getaran listrik. Microphone
ini memiliki fungsi untuk mengeluarkan suara atau menjadi media rekaman suara
yang divisualkan melalui gelombang getaran suara.
g. Sound Card adalah perangkat keras komputer yang
berfungsi sebagai media pengolah data berupa audio atau suara yang
menghubungkan antara perangkat penghubung masukan berupa suara (seperti
microphone) ke dalam komputer.
h. Headset / Headphone
adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai media
pengeluaran untuk gelombang suara yang telah disistem oleh komputer.
5.
Komponen Pendukung Komunikasi Dalam jaringan
Komponen pendukung komikasi daring (Dalam Jaringan)
antara lain adalah Modem, Hub, Witch, Reapter, Brigde, Router. Dan
penjelasan dari komponen pendukung daring (Dalam Jaringan) antara lain :
a. Modem merupakan
suatu alat yang digunakan untuk menghubungkan sebuah komputer ke jaringan
internet melalui jaringan telepon standar. Modem merupakan
kependekan darimodulator/ demodulator. Ini berarti modem bekerja
mengkonversi sinyal digital dari komputer menjadi bentuk sinyal analog agar
dapat ditransmisikan melalui jalur telepon. Kemudian modem ini
juga mengkonversi ulang sinyal analog tersebut menjadi sinyal digital agar
dapat diterima oleh komputer.
b. Hub merupakan
komponen yang digunakan untuk membangun jaringan dengan topologi star. Biasanya
kabel yang digunakan untuk menghubungkan hub dengan komputer
adalah kabel dengan jenis twisted pair, dengan konektor RJ-45.
c. Switch, fungsi komponen ini sama dengan hub,
tetapi switch umumnya lebih "cerdas" dan memiliki
performa tinggi dibanding hub (harganya pun lebih mahal).
d. Repeater komponen ini berfungsi sebagai penguat sinyal pada jaringan
yang menggunakan topologi bus. Kabel yang digunakan adalah kabel coaxial.
e. Bridge, komponen ini lebih simpel dan murah dibanding router. Bridge hanya
menyampaikan paket, namun tidak bisa memilah paket-paket mana yang akan
disampaikan ke segmen yang lain. Bridge dapat
meningkatkan performa jaringan dengan cara mengeliminasitraffic yang
tidak dibutuhkan, sehingga dapat mengurangi peluang terjadinya collision.
f. Router, komponen ini lebih kompleks dan mahal dibandingkan
dengan komponen yang lain. Router dapat melakukan routing dari
satu LAN ke LAN yang lain, artinya router dapat menentukan
rute terbaik untuk pengiriman data dalam jaringan.
g. Transmitter / Receiver,
seperti telah dijelaskan sebelumnya, transmitter dan
receiver bekerja secara simultan pada satu perangkat. Saat ini terdapat
berbagai macam perangkat transmitter dan receiver, seperti LAN-card, modem
maupun WLAN-adapter.
h. Wireless Access Point (WAP) merupakan perangkat yang mengijinkan perangkat
nirkabel (wireless) untuk terhubung ke jaringan komputer menggunakan standar
WiFi maupun standar lain yang sesuai. WAP biasanya menyebarkan akses dari
koneksi jaringan kabel. Perangkat yang ingin terhubung pada jaringan yang
disebarkan oleh WAP harus memiliki WiFi-adaptor. Cakupan wilayah penyebaran akses
WAP biasa dikenal dengan istilah hot-spot.
i.
Local Area
Network (LAN) – card, pada jaringan berskala lokal (LAN) data komputer ditransmisikan melalui
media transmisi dan diterima kembali di komputer penerima melewati sebuah
LAN-card atau yang biasa juga disebut Network Interface Card (NIC) atau
Ethernet-card.
j.
Wireless LAN
(WLAN) – Adaptor. Dengan
semakin pesatnya perkembangan teknologi sambungan nirkabel, perangkat
WLAN-adaptor semakin banyak ditemui,
Perangkat
inilah yang memungkinkan pengguna komputer dapat memanfaatkan akses jaringan di
suatu area yang biasa disebut “Hot Spot”. Pada perangkat-perangkat mobile
terkini seperti laptop, Personal Digital Assintance (PDA), smart-phone, maupun
Ultra-Mobile Portable Computer (UMPC), WLAN-adaptor merupakan perangkat wajib
yang biasanya sudah terintegrasi.
C.
Software
Software komputer adalah
sekumpulan data elektronik
yang disimpan dan diatur oleh komputer, data elektronik yang disimpan oleh
komputer itu dapat berupa program atau instruksi yang akan menjalankan suatu
perintah.
Teori pertama tentang Software Komputer
diusulkan oleh Alan Turing pada tahun 1935-nya nomor esai Komputasi dengan
aplikasi ke (masalah Keputusan) Entscheidungsproblem. “Software” istilah
pertama kali digunakan di cetak oleh John W. Tukey pada tahun 1958.
1. Sejarah Perkembangan
Software Komputer.
a. Era Pioneer
Pada Era Pioneer ini
bentuk software komputer pada awalnya adalah sambungan-sambungan kabel ke antar
bagian dalam komputer, Cara dalam mengakses komputer adalah menggunakan punched
card yaitu kartu yang di lubangi. Penggunaan komputer dengan sebuah program
yang digunakan untuk sebuah mesin tertentu dan untuk tujuan tertentu. Di era
ini software komputer merupakan satu kesatuan dengan sebuah hardware komputer.
b. Era Stabil
Pada Era ini software
komputer yang dijalankan bukan lagi satu-satu, tapi sudah banyak proses yang di
lakukan secara bersamaan (multi tasking).
Software Komputer
pada era stabil ini juga mampu menyelesaikan banyak pengguna (multi user) dan
secara cepat/langsung (real time). Di era ini jugalah mulai di kenal sistem
basis data, yang memisahkan antara program dan data .
c. Era Mikro
Pada Era Mikro ini
software komputer dapat dibedakan menjadi beberapa bagian yaitu Software Sistem
(Windows, Linux, Machintos, dll), Software Aplikasi (Ms.Office, OpenOffice,
dll) dan Languange Software/Bahasa Pemograman (Assembler, Visual Basic, Delphi,
dll)
d. Era Modern
Pada Era Modern ini software
komputer tidak hanya untuk sebuah komputer tetapi sebuah handphone pun telah di
lengkapi dengan sebuah software sistem seperti Android, Symbian, dll. Tingkat
kecerdasan yang ditunjukkan oleh software komputer pun semakin meningkat,
selain permasalahan teknis, software komputer sekarang juga mulai bisa mengenal
suara dan gambar.
2.
Jenis-jenis
software beserta kelebihan dan kekurangannya
a.
OS (Operating System)
OS adalah software yang
pertama kali harus di instal ke komputer. Sedangkan fungsi dari OS, yaitu
mengelola hardware dan sofware yang ada pada komputer. OS ini juga akan
berfungsi sebagai perantara antara aplikasi dengan hardware. Jadi ketika kita
memberikan perintah dari sebuah aplikasi kepada hardware, perintah tersebut
akan disampaikan ke OS terlebih dahulu, baru kemudian oleh OS disampaikan ke
hardware. Misalnya, kita memberikan perintah print dari aplikasi Microsoft
Word. Perintah tersebut akan disampaikan ke OS dahulu, baru kemudian oleh OS
disampaikan ke Printer.
·
Windows
Microsoft Windows atau yang lebih dikenal dengan
sebutan Windows adalah keluarga sistem operasi. yang dikembangkan oleh
Microsoft, dengan menggunakan antarmuka pengguna grafis.
Kelebihan Windows:
a)
User friendly
dibandingkan dengan sistem operasi yang lain
b)
Instalasi software masih
mudah dibandingkan dengan instalasi di sistem operasi yang lain
c)
Dukungan driver yang
lebih banyak
d)
Banyak orang yang
menggunakan Windows sehingga banyak perusahan membuat aplikasinya menggunakan
dasar Windows. Ada beberapa aplikasi yang hanya ada di Windows dan tidak di OS
yang lainnya. Bahkan beberapa aplikasi vital dunia kerja.
e)
Karena systemnya sudah
dishare untuk bisa dikembangkan, maka semakin mudah siapa saja membuat software
untuk dijalankan di Mircosoft Windows.
Terutama dunia usaha
yang membutuhkan aplikasi yang sesuai dengan kebutuhannya.
f)
Perkembangan paling
cepat dibanding software lainnya karena banyak perusahaan software yang
konsisten menciptakan kemajuan pada sistem operasi Windows.
g)
Banyak gratisan GPL dan
Freeware ditawarkan untuk Windows.
h)
Kalau ada masalah mudah
menyelesaikannya sebab hampir semua orang bisa, dan mencari ahlinya juga tidak
sulit disekitar kita.
Kekurangan
Windows:
a) Harga
licensi mahal
b) Komunitas
terlalu sedikit, karena bersifat closed-source
c) Banyaknya
virus yang sering menyerang Windows
d) Sistem
yang kurang stabil
·
Linux
Linux sebagai sistem operasi dengan menyusul
pembangunan sebagai 'bebas' perangkat lunak open source, yang telah
meningkatkan popularitas dan permintaan antara rumah dan perusahaan perangkat
lunak komputer user.
Kelebihan Linux:
a)
Linux merupakan sistem
operasi bebas dan terbuka. Sehingga dapat dikatakan, tidak terdapat biaya
lisensi untuk membeli atau menggunakan Linux.
b)
Linux mudah digunakan. Dulu, Linux dikatakan merupakan sistem operasi
yang sulit dan hanya dikhususkan untuk para hacker.
Namun, kini Linux mudah
digunakan dan dapat dikatakan hampir semudah menggunakan Windows.
c)
Hampir semua aplikasi
yang terdapat di Windows, telah terdapat alternatifnya di Linux
Kekurangan Linux:
a)
Banyak pengguna yang
belum terbiasa dengan Linux dan masih ‘Windows minded’. Hal ini dapat diatasi
dengan pelatihan-pelatihan atau edukasi kepada pengguna agar mulai terbiasa
dengan Linux.
b)
Dukungan perangkat
keras dari vendor-vendor tertentu yang tidak terlalu baik pada Linux. Untuk
mencari daftar perangkat keras yang didukung pada Linux, kita dapat melihatnya
di Linux-Drivers.org atau linux hardware.org.
c)
Proses instalasi
software / aplikasi yang tidak semudah di Windows. Instalasi software di Linux,
akan menjadi lebih mudah bila terkoneksi ke internet atau bila mempunyai CD /
DVD repository-nya. Bila tidak, maka kita harus men-download satu per satu
package yang dibutuhkan beserta dependencies-nya.
·
Dos
DOS adalah sistem operasi yang menggunakan interface
command-line yang digunakan para pengguna komputer pada dekade tahun 1980-an.
Kelebihan program DOS:
DOS menampilkan program
yang lebih "realistis" dibandingkan windows karena beberapa command
dari windows itu sendiri mengadaptasi dari DOS (misalkan command virus untuk
menyembunyikan attribut)
Kekurangan Ms DOS:
a)
DOS tidak memiliki GUI
sehingga membuat lebih ribet, karena menggunakan Command Line Interface
b)
Windows yang sekarang
(NT Tech) tidak begitu kompatibel dengan program DOS
b. Aplikasi
atau Program
Software ini dibuat
untuk tujuan tertentu. Maksud lain penciptaan software ini adalah untuk
mempermudah pekerjaan manusia.
a) Pengolah kata
Aplikasi ini digunakan untuk membuat dokumen seperti
surat, amplop, label, makalah dan sebagainya. Contoh aplikasi ini antara lain;
Microsoft Word, Open Office Org. Writer dsb.
Microsoft Word adalah sebuah
program aplikasi untuk pengolahan data yang yang biasa digunakan untuk membuat
laporan, membuat dokumen
Kelebihan Microsoft
office word
Word
dilengkapi tool dasar untuk desktop publishing.
Fasilitas
lebih lengkap dari versi sebelumnya.
Pada
tampilan menu ‘INSERT’, menu picture, clipart, dll. yang membuat tampilannya
kelihatan lebih menarik.
Terdapat
menu ‘REFERENCES’ yang sebelumnya tidak terdapat pada Microsoft Word 2003.
Terdapat
‘Office Button’ atau tombol bulat di pojok kiri atas yang sebagian besar
gunanyauntuk menggantikan fungsi menu file.
Loading
lebih cepat , Ukuran file yang dihasilkan lebih kecil, Gaya tulisan yang lebih
banyak dan terbaru. Dapat membaca semua file dari semua versi office
yang ada.
Terdapat
smartart, yaitu sekumpulan template grafis yang mudah digunakan
Dapat
menyisipkan gambar ke dalam naskah
Dapat
mempublish atau memposting tulisan ke blog.
Memiliki
preview dari setiap ikon tentang pengaturan halaman.
Kekurangan microsoft
office word :
Perubahan
design yang drastis sehingga mengharuskan pengguna baru untuk mempelajari lagi
dan membutuhkan waktu hingga terbiasa.
Relatif
berat, terutama di mesin yang pas-pasan.
Banyak
fitur yang mubazir, apalagi kalau kita menggunakannya untuk sekedar menulis
surat. Installer yang lebih besar.
Spesifikasi
yang dicapai lebih berat
Minimal
OS Windows XP dengan SP2.
Sedikit
lebih sulit bagi orang-orang yang sudah terbiasa menggunakan Microsoft Word
2003.
File
yang dihasilkan defaultnya berformat .docx dimana pada format ini tidak dapat dieksekusi
atau dibaca oleh Microsoft Word 2003.
Menyimpan
file untuk web terasa lebih kompleks dibanding pada edisi sebelumnya.
Tab
konstektual dan style gellery agak mengganggu.
Karena
merupakan versi baru sehingga membutuhkan penyesuaian penggunaan sistem dari
user.
b) Pengolah angka
Aplikasi ini digunakan untuk mengolah angka dalam bentuk tabel dagrafik.
Contoh aplikasi ini antara lain; Microsoft Excel, Open Office Org. Calc, Lotus
dsb. Microsoft Excel merupakan perangkat lunak untuk mengolah data secara
otomatis meliputi perhitungan dasar, penggunaan fungsi-fungsi, pembuatan
grafik dan manajemen data.
Kelebihan microsoft excell
Mempunyai
kemampuan menampung data yang cukup besar dengan 1 juta baris dan 16.000 kolom
dalam 1 sheet.
Microsoft
excel mempunyai Format yang paling populer dan fleksibel
Microsoft
Excel mempunyai program penggunaan rumus yang sangat lengkap.
dengan
Pivot Tables, kita bisa kerja lebih efektif.
Kekurangan microsoft
excell
Software
pengolah angka ini berbayar atau tidak gratis.
Aplikasi ini
memerlukan banyak memory (RAM) dan proccessor yang besar (CPU).
Untuk
membuat kolom baru yang berisi pengkategorian dari sebuah kolom/jawaban
pertanyaan, atau membuat filter responden; kita harus membuat rumus excel baik
rumus matematika, logika maupun text.
c) Pengolah presentasi
Aplikasi ini digunakan
untuk membuat presentasi. Contoh aplikasi ini antara lain; Microsoft Power
Point, Open Office Org. Impress, Macromedia Flash MX dsb.
Microsoft PowerPoint adalah nama
dari proprietary komersial program presentasi yang
dikembangkan oleh Microsoft . Secara
resmi diluncurkan pada 22 Mei 1990 sebagai bagian dari Microsoft Office suite,
dan berjalan pada Microsoft Windows dan Apple ’s Mac OS Xsistem operasi.
Kelebihan microsoft
power point
Penyajiannya
menarik karena ada permainan warna, huruf dan animasi,baikanimasi teks maupun
animasi gambar atau foto.
Lebih
merangsang anak untuk mengetahui lebih jauh informasi tentangbahan ajaryang
tersaji.
Pesan informasi secara visual mudah dipahami peserta
didik.
Tenaga
pendidik tidak perlu banyak menerangkan bahan ajar yangsedangdisajikan.
Dapat
diperbanyak sesuai kebutuhan, dan dapat dipakai secaraberulang-ulang.
Dapat
disimpan dalam bentuk data optik atau magnetik. (CD / Disket/Flashdisk),
sehingga paraktis untuk di bawa ke mana-mana.
Kekurangan microsoft
power point
Harus
ada persiapan yang cukup menyita waktu dan tenaga.
Jika
yang digunakan untuk presentasi di kelas adalah PC, maka parapendidik
harusdirepotkan oleh pengangkutan dan penyimpanan PCtersebut.
Jika
layar monitor yang digunakan terlalu kecil maka kemungkinan besar siswa yang
duduk jauh dari monitor kesulitan melihat sajian bahan ajar yang ditayangkan di
PC tersebut.
Para
pendidik harus memiliki cukup kemampuan untuk mengoperasikan program ini,
agar jalannya presentasi tidak banyak hambatan
d) Pengolah gambar
Aplikasi ini digunakan
untuk mengolah gambar dan foto. Contoh aplikasi ini antara lain; Corel Draw,
Adobe Potoshop dsb. CorelDRAW adalah suatu aplikasi desain
grafis yang berguna untuk membuat desain vector, logo, dan layout halaman.
Kelebihan corel draw :
Tool-toolnya
yang lebih bersifat freehand, karenanya coreldraw pada dasarnya sebagai
software grafis coreldraw bisa berdiri sendiri, Karena berbasic vektor dan
bersifat freehand
Coreldraw
juga memiliki kemampuan untuk dipadupadankan dengan editing foto
Dapat
menghasilkan suatu gambar dari foto dengan penambahan atau editing tulisan dan
karakter-karakter tertentu.
Coreldraw
juga mampu untuk mengimpor atau ekspor file menjadi file jpg, bmp atau lainnya.
Kekurangan corel draw
Memakan
memori dan resource lain yang sangat besar apalagi bila gambar yang sedang
dibuat mempunyai detail yang banyak
Semakin
kompleks filenya maka semakin besar file
Warna
yang dicetak tidak akurat (tidak sesuai dengan tampilan layar) pada beberapa
jenis printer
Pembuatan
objek table tidak semudah membuat table dalam aplikasi pengolah angka maupun
kata, pada corel pembuatan tabel dibuat dengan cara manual
Saat
penggabungan objek vector dan photo/bitmap kualitas cetakannya kurang
memuaskan, misalnya membuat cover buku yang terdapat objek text dan photo.
Kompatibilitas
versi CorelDraw banyak kendala dalam sharing ke versi lainnya.
c.
Bahasa
pemrograman
Software
ini digunakan untuk membuat aplikasi. Pengguna aplikasi ini biasa disebut
dengan Programer. Jenis-jenis bahasa pemograman antara lain; Bahasa Assembly,
Bahasa Fortran dan Bahasa Generasi Keempat. Bahasa pemograman yang digunakan
saat ini adalah bahasa tingkat tinggi atau bahasa generasi ke empat. Bahasa
jenis ini lebih mudah dipahami, karena menggunakan bahasa manusia seperti
bahasa inggis. Contoh software ini, al; Visual Basic, Visual Foxpro, Java dsb.
a) Microsoft
visual basic
Microsoft Visual Basic (sering disingkat sebagai VB
saja) merupakan sebuah bahasa pemrograman yang menawarkan Integrated
Development Environment (IDE) visual untuk membuat program perangkat lunak
berbasis sistem operasi Microsoft Windows dengan menggunakan model pemrograman
(COM), Visual Basic merupakan turunan bahasa pemrograman BASIC dan menawarkan
pengembangan perangkat lunak komputergrafik dengan cepat.
Kelebihan visual basic
Bahasa
yang sederhana. Banyak hal yang mungkin sulit dilakukan jika kita menggunakan
bahasa pemrograman lainnya, akan dapat dilakukan dengan mudah dengan
menggunakan Visual basic.
Karena
Visual basic sangat populer, maka sangat banyak sumber-sumber yang dapat kita
gunakan untuk belajar dan mengembangkan kemampuan kau baik berupa buku, web
site dll.
Kita
bisa memperoleh banyak tools baik gratis maupun tidak di Internet yang akan
sangat membantu menghemat waktu kita dalam pemrograman.
Kekurangan
visual basic
· Visual
Basic adalah bahasa pemrograman yang powerful, tetapi sebenarnya tidak terlalu
bagus untuk membuat game-game yang benar-benar memuaskan.
· Lebih
lambat dibandingkan bahasa pemrograman lain.
b) Java
Java adalah bahasa
pemograman yang dapat dijalankan baik di komputer ataupun ponsel dan merupakan
bahasa pemograman yang bersifat umum.
Kelebihan java
•
Dapat dijalankan di
beberapa sistem operasi komputer biasa disebut multiplatform, sehingga pengguna
cukup menuliskan sebuah program Java untuk kemudian digunakan pada
beberapa sistem operasi komputer yang berbeda.
•
Bahasa pemrograman yang
digunakan tidak rumit dan banyak fitur yang dulunya manual telah dikerjakan
secara otomatis, jadi memudahkan programer.
•
Pemrograman
berorientasi objek, Konsep ini dalam bahasa inggris Object Oriented Programming
•
Lengkapnya perpustakan
(library) yang akan sangat memudahkan pengguna untuk
membangun aplikasi yang sesuai dengan kebutuhannya.
•
Bergaya C++ sehingga
menarik banyak pemrograman dengan konsep C++ untuk hijrah ke Java.
•
Pengumpulan ‘sampah’
secara otomatis, sehingga pengguna tidak perlu melakukan pengaturan memori
secara langsung.
Kekurangan java
Slogan
java adalah ‘tulis sekali, jalankan di mana saja’, slogan tersebut tidak
sepenuhnya bisa berjalan dengan lancar, karena masih ada beberapa hal yang
tidak kompatibel antara satu sistem operasi dengan sistem operasi lainnya.
Mudah
didekompilasi, dekompilasi adalah proses membalikan kode jadi menjadi kode
sumber.
Hal
ini mungkin disebabkan oleh kode yang digunakan pada Java merupkan bytekode yang
menyimpan banyak atribut bahasa tingkat tinggi. Dan akibatnya akan ada orang
yang tidak bertanggung jawab memplagiat kode sumber buatan orang lain.
Pengunaan
memori yang banyak, lebih banyak dibandingkan dengan bahasa tingkat tinggi yang
muncul sebelum Java, seperti C/C++ dan Pascal.
BAB
II
JARINGAN KOMPUTER
Kata
“jaringan komputer” mungkin sudah tidak asing lagi bagi telinga kita, mengingat
hampir setiap hari kita melibatkan jaringan komputer dalam pekerjaan kita.
Jaringan komputer adalah sebuah sistem yang terdiri dari dua atau lebih
komputer yang saling terhubung satu sama lain melalui media transmisi atau
media komunikasi sehingga dapat saling berbagi data, aplikasi maupun berbagi
perangkat keras komputer. Istilah jaringan komputer sendiri juga dapat
diartikan sebagai kumpulan sejumlah terminal komunikasi yang terdiri dari dua
komputer atau lebih yang saling terhubung.
Tujuan dibangunnya
jaringan computer adalah agar informasi/data yang dibawa pengirim (transmitter)
dapat sampai kepada penerima (receiver) dengan tepat dan akurat. Jaringan
computer memungkinkan penggunanya dapat melakukan komunikasi satu sama lain
dengan mudah.
Selain itu
peran jaringan komputer sangat diperlukan untuk mengintegrasi data antar
computer-komputer client sehingga diperolehlah suatu data yang relevan.
Berbicaralah mengenai manfaat dan jaringan computer, terdapat banyak sekali
manfaat jaringan computer antara lain :
a.
Dengan jaringan computer kita bisa
mengakses file yang kita miliki sekaligus file orang lain yang telah
disebarluaskan melalui suatu jaringan semisal jaringan internet.
b.
Melalui jaringan computer kita bisa
melakukan proses pengiriman data secara cepat dan efisien.
c.
Jaringan computer membantu seseorang
berhubungan dengan orang lain dari berbagai Negara dengan mudah.
d.
Pengguna juga dapat mengirim teks,
gambar, audio, maupun video secara real time dengan bantuan jaringan computer.
e.
Kita dapat mengakses berita aau
informasi dengan sangat mudah melalui internet.
1.
KLASIFIKASI
JARINGAN KOMPUTER
Jaringan komputer atau disingkat Jarkom mempunyai
klasifikasi atau pengelompokan jaringan tertentu, seperti klasifikasi
berdasarkan topologi jaringan,
klasifikasi berdasarkan jangkauan
geografis, klasifikasi berdasarkan media transmisi, klasifikasi berdasarkan fungsi dan klasifikasi berdasarkan distribusi sumber informasi/data.
Dalam kesempatan ini kita akan membahas semuanya agar
lengkap, inilah klasifikasi jaringan
komputer berdasarkan :
a.
Berdasarkan Jangkauan Geografis
a)
PAN (Personal Area Network)
PAN (Personal Area Network) adalah jaringan
komputer yang menghubungkan antara dua atau lebih sistem komputer yang berjarak
sangat berdekatan, yaitu hanya berjarak 4 sampai 6 meter. contohnya pada saat
menghubungkan hp dengan komputer, komputer dengan printer dll. Namun PAN ini
jarang dipelajari, yang sering dipelajari hanya LAN, MAN, dan WAN.
b)
LAN (Local Area Network)
LAN (Local Area Network) adalah
jaringan komputer yang jaringannya hanya mencakup wilayah yang relatif kecil
seperti jaringan komputer di gedung, rumah, warnet dll. Saat ini, kebanyakan
LAN berbasis pada teknologi IEEE 802.3 Ethernet (kabel) menggunakan perangkat
switch atau hub, yang mempunyai kecepatan transfer data 10-1000 Mbps. Selain
teknologi Ethernet, saat ini teknologi 802.11b (atau biasa disebut Wi-fi) juga
sering digunakan untuk membentuk LAN. Tempat-tempat yang menyediakan koneksi
LAN dengan teknologi Wi-fi biasa disebut hotspot.
Pada sebuah LAN, setiap komputer dapat mengakses
sumber daya yang ada di LAN sesuai dengan hak akses yang telah diatur. Sumber
daya tersebut dapat berupa data atau perangkat seperti printer. Pada LAN juga,
seorang pengguna juga dapat berkomunikasi dengan pengguna yang lain dengan
menggunakan aplikasi yang sesuai.
Keuntungan / Kelebihan :
- Lebih irit dalam pengeluaran biaya operasional.
- Transfer data antar perangkat komputer labih cepat
karena mencakup wilayah yang sempit.
- Tidak memerlukan operator telekomunikasi untuk
membuat sebuah jaringan LAN.
Kerugian / Kekurangan :
- Cakupan wilayah jaringan kecil
c)
MAN (Metropolitan Area Network)
MAN (Metropolitan Area Network) adalah
gabungan dari beberapa jaringan LAN yang luasnya bisa sampai menghubungkan
antar kota, jarak maksimal MAN yaitu antara 10-50 km. Jaringan ini biasanya
digunakan untuk menghubungkan kantor pusat dan kantor cabang yang masih dalam
satu wilayah atau berbeda (max. 10-50 km). Untuk membuat jaringan WAN
dibutuhkan operator telekomunikasi untuk menghubungkan antar jaringan komputer.
Keuntungan / Kelebihan:
-
Cakupan wilayah jaringan lebih luas
-
Mempermudah dalam hal berbisnis, dan
juga keamanan dalam jaringan menjadi lebih baik.
Kerugian /
Kelemahan :
-
Biaya operasional cukup tinggi
-
Menjadi target operasi oleh para
Cracker untuk mengambil keuntungan pribadi
-
Maintenance jaringan
MAN memerlukan waktu yang tidak sebentar
d)
WAN (Wide Area Network)
WAN (Wide Area Network) adalah
gabungan jaringan LAN dan MAN, WAN bisa menghubungkan jaringan antar antar
negara bahkan sampai antar benua. WAN sering disebut juga sebagai jaringan
internet oleh sebagian orang. Jarak yang WAN yaitu antatara 100-1000 km atau mencakup
seluruh dunia.
Keuntungan /
Kelebihan :
- Cakupan
wilayah jaringannya lebih luas dari LAN dan MAN
Kerugian /
Kekurangan :
- Biaya
operasional yang dibutuhkan menjadi lebih tinggi
- Sangat rentan terhadap bahaya pencurian data-data penting
- Perawatan untuk jaringan WAN menjadi lebih berat
- Sangat rentan terhadap bahaya pencurian data-data penting
- Perawatan untuk jaringan WAN menjadi lebih berat
e)
Internet
Internet adalah singkatan dari Interconnected Network. Jaringan ini tidak memiliki batas. Karena
jaringan ini dapat menghubungkan negara satu ke negara lain di seluruh dunia.
b.
Berdasarkan Topologi
Topologi
jaringan komputer adalah suatu cara atau konsep untuk menghubungkan
beberapa atau banyak komputer sekaligus menjadi suatu jaringan yang saling
terkoneksi satu sama lain dimana penggunaan topologi jaringan didasarkan pada kecepatan akses data, biaya
serta ukuran maupun tingkat konektivitas yang nantinya akan mempengaruhi
kualitas maupun efiensi suatu jaringan.
Berikut ini jenis
atau tipe topologi jaringan komputer:
a)
Topologi Bus
Topologi bus merupakan
topologi paling sederhana, topologi bus bisa kita ibaratkan sebagai jalur
sebuah bus dimana setiap komputer merupakan halte dari bus tersebut yang
melintas pada jalur utama (kabel coaxial). Berikut ini ciri-ciri dari topologi bus:
1.
Setiap komputer tidak terhubung
langsung dengan komputer atau perangkat lain, tetapi terhubung dengan satu
kabel tunggal yang menjadi jalur utama
2.
Jalur utama pada topologi ini
biasanya menggunakan kabel coaxial, bisa juga kabel FO, dan kabel Twisted Pair
(UTP/STP)
3.
Semua perangkat yang terhubung
dengan kabel utama bisa mengetahui ada paket data yang sedang dikirim, tetapi
tidak bisa menerima data selain komputer tujuan.
4.
Menggunakan T-Connector
5.
Setiap ujung pada topologi bus
dipasang terminator supaya data yang sampai di ujung tidak berbalik arah
Kelebihan / keunggulan topologi bus :
1.
Biaya instalasi murah, karena hanya
menggunakan satu kabel utama
2.
Cocok untuk jaringan yang kecil
3.
Proses instalasi mudah
4.
Ketika satu komputer mati atau
diganti, maka tidak akan mengganggu jaringan.
Kekurangan / kelemahan topologi bus :
1.
Sulit mendeteksi adanya gangguan
2.
Bila kabel utama mati, maka semuanya
tidak bisa terhubung
3.
Hanya untuk jaringan berskala kecil
b) Topologi
Ring (Cincin)
Topologi ring merupakan
topologi yang menyerupai sebuah cincin karena bentuknya yang bulat. Pada
topologi ini setiap komputer terhubung dengan dua titik lainnya, sehingga
membentuk sebuah lingkaran. Pada topologi ini pengiriman data kurang efisien,
karena data yang di kirim harus melewati setiap komputer yang terhubung,
misalnya pada gambar diatas File Server mengirim data ke komputer 4 (paling
ujung), maka data akan melewati komputer 1, 2, dan 3 terlebih dahulu (searah
jarum jam). Ciri-ciri topologi ring :
1.
Setiap perangkat terhubung ke dua
titik dengan perangkat lain.
2.
Komputer bisa menjadi repeater yang
memiliki 3 fungsi yaitu : Penyelipan
data : Proses data dimasukan kedalam saluran transmisi Penerimaan data : Proses komputer
tujuan mengambil data dari transmisi Pemindahan
data : Proses kiriman data diambil kembali oleh pengirim jika tidak ada
komputer yang menerima.
Kelebihan / Keunggulan Topologi Ring
:
1.
Performa lebih baik dari topologi
bus
2.
Mudah dirancang dan diterapkan
3.
Biaya cukup murah
4.
Mudah mendeteksi kesalahan dalam
jaringan
Kekurangan / Kelemahan Topologi Ring
:
1.
Jika satu komputer mati, maka
seluruh komputer yang tergabung dalam jaringan tersebut akan terganggu kecuali
menggunakan double ring, satu kabel utama dan satu kabel backup.
2.
Saat ada pemanbahan komputer,
jaringan yang lain akan terganggu.
3.
Paket data harus melewati setiap
komputer, sehingga data yang di kirim akan lambat untuk sampai ke tujuan
c)
Topologi Mesh
Topologi Mesh juga
disebut sebagai jaring, karena setiap komputer akan berhubungan pada tiap-tiap
komputer yang tersambung. Topologi ini jarang sekali diterapkan dalam LAN
karena alasan pemborosan kabel dan sulitnya instalasi, selain itu juga sulit
mendeteksi keamanannya. Biasanya model ini diterapkan pada WAN atau internet
sehingga disebut sebagai topologi Web. Keuntungannya bahwa kita bisa melakukan
komunikasi data melalui banyak jalur, jika jalur satu terputus, maka kita bisa
menggunakan jalur yang lain.
Kelebihan / Keunggulan
Topologi Mesh :
1.
Banyaknya jalur pengiriman data,
sehingga apabila satu putus masih ada jalur lain dan tidak perlu khawatir
adanya tabrakan data
2.
Dedicated link artinya setiap
komputer tehubung langsung dengan komputer lain, sehingga lebih aman untuk
pengiriman data
3.
Jika satu komputer mengalami
gangguan, maka tidak akan mengganggu yang lain
Kekurangan / Kelemahan Topologi Mesh
:
1.
Biaya pemasangan dan perawatan yang
realtif mahal dan boros kabel
2.
Instalasi cukup rumit
3.
Perlu banyak I/O Port (Input / Output
Port)
d)
Topologi Star
Topologi ini didesain di mana setiap node (file
server, workstation dan perangkat lainnya) terkoneksi ke jaringan melewati
sebuah hub/switch. Data yang terkirim ke jaringan akan melewati hub/switch
sebelum melanjutkan ke tempat tujuannya. Hub ataupun konsentrator akan mengatur
dan mengendalikan keseluruhan fungsi jaringan. dia juga bertindak sebagai
repeater/penguat aliran data. Konfigurasi pada jaringan model ini menggunakan
kabel twisted pair, dan dapet digunakan bersama kabel koaksial atau kabel fiber
optic. Topologi ini juga merupakan topologi yang sering digunakan saat ini,
contohnya pada sebuah warnet. Banyak orang berpikiran warnet menggunakan
topologi bus karena desain sebuah warnet biasanya seperti topologi bus, tetapi
tidak demikian.
Kelebihan / Keunggulan Topologi Star
:
1.
Instalasi sangat mudah
2.
Penambahan komputer tidak akan
mengganggu komputer lain
3.
Jika satu komputer mati, tidak akan
menggangu komputer lain
4.
Akses kontrol terpusat
5.
Keamanan lebih tinggi
Kekurangan / Kelemahan Topologi Star
:
1.
Cukup boros kabel, karena setiap
komputer menggunakan satu kabel
2.
Jika hub rusak, maka semua komputer
tidak akan bisa terhubung
3.
Biaya lebih mahal
e)
Topologi Tree
Topologi tree merupakan
perpaduan antara topologi Bus dan Star, yang terdiri dari kelompok-kelompok
dari workstation konfigurasi bintang yang terkoneksi ke kabel utama yang
menggunakan topologi Bus. Topologi ini memungkinkan untuk pengembangan jaringan
yang telah ada, dan memungkinkan mengonfigurasi jaringan sesuai dengan
kebutuhannya.
Kelebihan / Keunggulan Topologi Tree
:
1.
Instalasi jaringan dari titik
ketitik pada masing-masing segmen
2.
Didukung oleh banyak perangkat keras
dan perangkat lunak
Kekurangan / Kelemahan Topologi Tree
:
1.
Keseluruhan panjang kabel pada
tiap-tiap segmen dibatasi oleh tipe kabel yang digunakan
2.
Jika jaringan utama/backbone rusak,
keseluruhan segmen ikut jatuh juga
3.
Sangat sulit untuk dikonfigurasi dan
juga untuk pengkabelannya dibandingkan topologi jaringan model lain
c. Berdasarkan Media Transmisi
a)
Jaringan Kabel (Wired Network)
Wired Network adalah
jaringan yang media transmisinya menggunakan kabel. Data dikirim melalui kabel
dalam bentuk sinyal listrik.
b)
Jaringan Nirkabel (Wireless
Network)
Wireless Network adalah
jaringan komputer yang media transmisinya berupa sinyal elektromagnetik untuk
menghubungkan setiap perangkat.
d. Berdasarkan
Distribusi Sumber Data
a.
Jaringan Terpusat
Jaringan terpusat yaitu
setiap client terhubung langsung ke satu server.
b.
Jaringan Terdistribusi
Jaringan terdistrbusi merupakan
campuran dari jaringan terpusat yang membentuk jaringan tertentu, jadi client
tidak langsung tersambung ke server pusat melainkan ke server cabang.
d. Berdasarkan Peranan Komputer dalam Proses
Data/Informasi
a.
Jaringan Client-Server
Pada
jaringan ini hanya client berfungsi sebagai pengakses layanan dari server, dan
server sebagai penyedia layanan untuk client.
b.
Jaringan peer to peer
Pada jaringa
peer to peer tidak ada komputer server ataupun komputer client, karena setiap
komputer pada jaringan peer to peer bisa menyediakan layanan (fungsi server)
dan menjadi pengakses layanan (fungsi client).
BAB III
PENGERTIAN
JENIS FUNGSI SERVER LAYANAN DAN LANGKAH-LANGKAH ANALISIS SERTA TATA CARA SERVER
LAYANAN
Dalam teknologi
informasi, sebuah server (biasanya di sebut server aplikasi) adalah “sebuah
program aplikasi yang menerima sambungan untuk permohonan servis dan memberikan
kembali respons”. Sebuah server aplikasi dapat di jalankan pada komputer yang
sama dengan client yang menggunakan server tersebut, atau dapat tersambung
melalui jaringan komputer. Beberapa contoh server aadalah file server, database server, backup server, print server,
mail server, web server, FTP server, application server, VPN server, DHCP
server, DNS server, WINS server, logon server, security server, domain
controller, backup domain controller, proxy server, firewall, dll. Server sesuai dengan namanya
bisa diartikan sebagai pelayan pada suatu jaringan komputer. Server adalah komputer yang berfungsi untuk melayani, membatasi, dan mengontrol akses
terhadap client-client dan sumber daya pada suatu jaringan
komputer. Server didukung spesifikasi/kemampuan hardware yang besar
(berbeda dengan komputer biasa), server juga
menggunakan sistem operasi khusus, yang disebut sebagai sistem operasi jaringan.
Umumnya, di dalam sistem
operasi server terdapat berbagai macam layanan
yang menggunakan arsitektur client/server. Contoh dari layanan server
adalah DHCP, Mail Server, HTTP Server, FTP Server, DNS server, dan lain
sebagainya. Setiap sistem operasi server umumnya
membundel layanan-layanan tersebut, meskipun pihak ketiga dapat pula membuat
layanan tersendiri. Setiap layanan tersebut akan merespon request dari
client. Sebagai contoh, DHCP client
akan memberikan request kepada server yang menjalankan
layanan DHCP Server ;
ketika sebuah client membutuhkan alamat IP, klien akan
memberikan request kepada server, dengan bahasa yang
dipahami oleh DHCP Server,
yaitu protokol DHCP itu
sendiri. Contoh sistem operasi server dari windows adalah Windows NT 3.51, Windows NT 4.0, Windows 2000 Server dan Windows
Server 2003, kemudian Sun Solaris, Unix. Sementara sistem operasi
berbasis GNU/Linux contohnya
Ubuntu Server, Debian Server, Redhat, CentOS, dll. Server biasanya
terhubung dengan client dengan kabel UTP dan
sebuah kartu jaringan. Kartu
jaringan ini biasanya berupa kartu PCI atau ISA.
Dilihat dari fungsinya, server
bisa di kategorikan dalam beberapa jenis, seperti: server aplikasi, server
data maupun server proxy. Server aplikasi adalah server yang
digunakan untuk menyimpan berbagai macam aplikasi yang dapat diakses oleh client,
server data sendiri digunakan untuk menyimpan data baik yang digunakan client secara
langsung maupun data yang diproses oleh server aplikasi. Server proxy
berfungsi untuk mengatur lalu lintas di jaringan melalui
pengaturan proxy. Orang awam lebih mengenal proxy server untuk
mengkoneksikan komputer klien ke Internet. Kegunaan server
sangat banyak, misalnya untuk situs internet, ilmu
pengetahuan, atau sekedar penyimpanan data.
1. DATABASE
SERVER
Database server adalah sebuah program komputer yang
menyediakanlayanan pengelolaan basis data dan melayani komputer atau program
aplikasibasis data yang menggunakan model klien/server. Istilah ini juga
merujuk kepada sebuah komputer (umumnya merupakan yang didedikasikanuntuk
menjalankan program yang bersangkutan. Sistem manajemen basis data (SMBD) pada
umumnya menyediakan fungsi-fungsi server basis data, dan beberapa SMBD (seperti
halnya MySQL atau Microsoft SQL Server) sangat bergantung kepada model
klien-server untuk mengakses basis datanya. Database server dapat digunakan
untuk beberapa kegiatan, seperti analisis data, penyimpanan data, pengarsipan
dan lain-lain. Beberapa informasi lebih lanjut tentang database server dan
aplikasinya sebagai berikut:
- Jenis database server. Yang pertama adalah flat file database. Flat file database adalah file sederhana yang terdiri dari informasi yang berbeda yang dipisahkan oleh koma, semi-kolon atau usus. Tipe kedua adalah database relasional. Database relasional memiliki tabel yang memiliki baris dan kolom di mana data muncul. Yang ketiga adalah database objek. Database objek adalah salah satu yang membuat data dalam objek bukan file sederhana dan meja. Yang terakhir adalah database relasional objek dimana data disimpan dalam bentuk tabel dan dapat mengkonversi objek data dan sebaliknya.
- Manfaat Database server. Membuat penggunaan database server memiliki beberapa keuntungan. Anda akan dapat melihat data secara teratur. Hal ini sangat berguna untuk perusahaan dan entitas yang menyimpan banyak informasi, seperti nama, alamat, nomor telepon, alamat e-mail dan banyak lagi. Manfaat lain dari menggunakan database server adalah bahwa banyak pengguna dapat mengakses database pada waktu yang sama.
Ini adalah
cara yang efisien untuk menyediakan layanan kepada banyak orang semua pada
waktu yang sama. Beberapa manfaat lain menggunakan database server adalah
keamanan, pemulihan data yang mendukung dan mudah menggunakan antarmuka.
c.
Beberapa contoh ketika menggunakan
database server adalah ketika ada banyak pengguna yang perlu untuk mengakses
database; ketika satu bagian yang dibutuhkan dari banyak informasi yang berbeda
dalam database; dan saat mengedit, menambah dan menghapus informasi adalah
tugas yang sulit untuk melakukan secara manual.
2. PRINTER SERVER
Print Server adalah suatu alat atau komputer yang
dihubungkan ke satu atau lebih printer dalam suatu jaringan, alat atau komputer
tersebut akan menerima perintah dari komputer-komputer lain dan mengirimkan
pada printer yang telah ditentukan. Print sever adalah salah satu perangkat
yang wajib untuk kantor. Dengan adanya print server, pekerja hanya perlu
mencetak menggunakan satu printer untuk mencetak dokumen dalam satu ruangan.
Mereka tidak perlu memindahkan data ke komputer lain karena data bisa dicetak
langsung dari komputer masing-masing.
Cara ini dinilai lebih efektif untuk meningkatkan
produktivitas kerja dan menghemat anggaran dalam jumlah yang cukup besar. Satu
komputer tidak harus dilengkapi dengan satu printer karena semua komputer dalam
satu ruangan hanya membutuhkan satu printer untuk mencetak. Kenyamanan kerja
juga bisa ditingkatkan karena ruang kerja menjadi lebih luas.
Pemilik bisnis juga lebih diuntungkan karena biaya
produksi bisa ditekan dan bisa dialokasikan untuk aset lainnya. Pengeluaran
yang tidak menghasilkan bukanlah sesuatu yang menarik bagi dunia bisnis karena
aspek utama bisnis adalah aset. Namun, teknologi ini hanya bisa dinikmati
dengan koneksi ethernet print server. Print Server dapat berupa:
a.
Komputer yang terhubung dengan satu
printer atau lebih yang di share.
b.
Komputer yang mengimplementasikan Line
Printer Daemon protocol atau Microsoft Network Printing protocol.
c.
Perangkat Dedicated yang terhubung
dengan printer di dalam suatu LAN, port fisik (usb, serial atau paralel port)..
3. FILE
SERVER
File server adalah sebuah komputer terpasang ke
jaringan yang memiliki tujuan utama memberikan lokasi untuk akses disk bersama,
yaitu penyimpanan bersama file komputer (seperti dokumen, file suara, foto,
film, gambar, database, dll) yang dapat diakses oleh workstation yang melekat
pada jaringan komputer. Istilah server menyoroti peranan mesin dalam
client-server skema, di mana klien workstation menggunakan penyimpanan. Sebuah
file server tidak dimaksudkan untuk melakukan tugas-tugas komputasi, dan tidak menjalankan
program atas nama klien.
Hal ini dirancang terutama untuk memungkinkan
penyimpanan dan pengambilan data sementara perhitungan dilakukan oleh
workstation. File server biasanya ditemukan di sekolah-sekolah dan
kantor-kantor dan jarang terlihat di penyedia layanan internet lokal dengan
menggunakan LAN untuk menghubungkan komputer klien mereka.
Mengenal
File Server
File server merupakan jantung dari kebanyakan jaringan
merupakan komputer yang sangat cepat, mempunyai memori yang besar, harddisk
yang memiliki kapasitas besar, dengan kartu jaringan yang cepat.
Sistem operasi jaringan juga tersimpan disini, juga
termasuk didalamnya beberapa aplikasi dan data yang dibutuhkan untuk jaringan.
Sebuah file server bertugas mengontrol komunikasi dan informasi diantara
node/komponen dalam suatu jaringan File server merupakan salah satu fungsi atau
service atau layanan yang diberikan oleh server kepada client untuk memberikan
pelayanan pengolahan file pada server misalnya manajemen file, menyimpan dan
mengambil data, FTP Server dsb.
Dengan file server memungkinkan pengguna untuk
melakukan pengolahan file pada server selain melakukannya pada PC yang
digunakan.
4. ADMINISTRATION AND MANAGEMENT SERVER
Manajemen server adalah tindakan/kegiatan yang
dilakukan agar sebuah server dapat bekerja dengan seefisien mungkin dan dapat
bekerja dengan baik tanpa adanya masalah yang memungkinkan terjadinya sebuah
server gagal berfungsi (down) atau terganggu kinerjanya.
Dalam manajemen server ada beberapa hal yang perlu diketahui
diantaranya adalah : perangkat (hardware) jaringan apa saja yang
digunakan, arsitektur (topology/design) jaringan komputer yang dipilih
beserta kelemahan dan kelebihannya serta layanan apa saja yang digunakan oleh
server yang ingin di kelola (management). Tanpa adanya
informasi-informasi tersebut seorang administrator server management akan
kesulitan dalam mengelolanya.
Di dalam sebuah server semua perangkat seperti system
operasi, hardware, aplikasi dan jaringan merupakan elemen yang sangat penting
dan mutlak harus ada, karena tanpa adanya salah satu dari komponen tersebut
maka server tidak akan dapat bekerja.
Contoh : Sebuah server sudah dikelola (manajemen)
dengan baik dan benar, termasuk aplikasi dan Sistem operasinya, tetapi tidak
ada jaringan yang menghubungkan antara computer dan client, maka server
tersebut tidak akan dapat melayani client karena tidak ada perangkat komunikasi
diantara keduanya.
Pengelolaan
Server
Idealnya pada setiap perusahaan yang mempunyai server
sendiri untuk website-website yang dimiliki. Perusahaan membutuhkan Admin yang
bertugas untuk memelihara dan memonitoring server dan staf khusus untuk
menghandle server tersebut.
Tentunya hal ini dating dengan sebuah konsekwensi
sendiri yang perlu untuk diperhatikan, yaitu:
Biaya
Biaya yang dikeluarkan untuk tim administrator server
biasanya relatif besar. Diantaranya adalah pengeluaran untuk gaji, tunjangan
dan biaya lainnya.
Jaminan
Pemeliharaan Jangka Panjang
Hal ini sering dialami oleh beberapa pemilik
server/website ketika administrator yang mereka miliki meninggalkan pekerjaan (resign).
Maka server yang dimiliki perusahaan menjadi tidak terawat dan tidak ada yang
memelihara. Beberapa hal yang harus dilakukan dalam mengelola sebuah server
diantaranya adalah :
c. Server Monitoring
·
Memastikan bahwa DNS Server telah
tersetting sebagaimana mestinya.
·
Mengawasi server apakah berfungsi
dengan baik atau tidak.
·
Mengelola log server dan menganalisa
trafik terhadap server dalam bentuk laporan berkala.
d. Server
Management
·
Mengatur struktur direktori di
server.
·
Bertanggungjawab terhadap
konfigurasi server baik dari sisi keamanan maupun fitur-fitur (modul) yang
perlu di sediakan.
·
Membuat user dan mengatur hak akses
nya masing-masing.
·
Membuat Account user untuk mengakses
web dan database server.
e. Server
Update
·
Melakukan proses update terhadap
operating system yang digunakan, misalkan update patch dsb
·
Melakukan proses update terhadap
perangkat lunak pendukung portal yang digunakan, misalnya PHP, MySQL dll.
f. System
Recovery
·
Mengambil tindakan secepatnya bila
terjadi error/trouble dalam operating system.
·
Mengambil tindakan secepatnya bisa
terjadi kesalahan yang diakibatkan oleh sistem.
g. Space
Monitoring
Mengawasi pemakaian space server
4.
Backup
Melakukan
proses backup data secara berkala.
5. DHCP SERVER
DHCP server merupakan sebuah mesin yang menjalankan
layanan yang dapat “menyewakan” alamat IP dan informasi TCP/IP lainnya kepada
semua klien yang memintanya. Beberapa sistem operasi jaringan seperti Windows
NT Server, Windows 2000 Server, Windows Server 2003, atau GNU/Linux memiliki
layanan seperti ini.
DHCP merupakan singkatan dari (Dynamic Host Configuration Protocol), DHCP Server itu sendiri adalah server yang memiliki layanan untuk memberikan IP otomatis pada host/komputer/client pada jaringan TCP/IP yang memintanya. Sehingga administrator tidak perlu memberikan IP manual pada client nya tersebut karena pengalokasian IP sudah diberikan oleh server. Karena DHCP berbasis arsitektur client/server maka di dalam DHCP ada terdapat dua pihak yang terlibat yakni DHCP Server dan DHCP Client.
DHCP merupakan singkatan dari (Dynamic Host Configuration Protocol), DHCP Server itu sendiri adalah server yang memiliki layanan untuk memberikan IP otomatis pada host/komputer/client pada jaringan TCP/IP yang memintanya. Sehingga administrator tidak perlu memberikan IP manual pada client nya tersebut karena pengalokasian IP sudah diberikan oleh server. Karena DHCP berbasis arsitektur client/server maka di dalam DHCP ada terdapat dua pihak yang terlibat yakni DHCP Server dan DHCP Client.
Cara kerja
DHCP
Ada empat tahap cara kerja DHCP
sebagai berikut :
- DHCPDISCOVER: DHCP client akan menyebarkan request secara broadcast untuk mencari DHCP Server yang aktif.
- DHCPOFFER: Setelah DHCP Server mendengar broadcast dari DHCP Client, DHCP server kemudian menawarkan sebuah alamat kepada DHCP client.
- DHCPREQUEST: Client meminta DCHP server untuk menyewakan alamat IP dari salah satu alamat yang tersedia dalam DHCP Pool pada DHCP Server yang bersangkutan.
- DHCPACK: DHCP server akan merespons permintaan dari klien dengan mengirimkan paket acknowledgment. Kemudian, DHCP Server akan menetapkan sebuah alamat (dan konfigurasi TCP/IP lainnya) kepada klien, dan memperbarui basis data database miliknya. Klien selanjutnya akan memulai proses binding dengan tumpukan protokol TCP/IP dan karena telah memiliki alamat IP, klien pun dapat memulai komunikasi jaringan..
6. WIDE AREA
INFORMATION SERVER (WAIS)
WAIS adalah sistem perngkat lunak yang digunakan untuk
mencari basis data terindeks pada remote server. WAIS mengahsilkan daftar
halaman atau file yang telah terurut yang dapat diambil dari server. Salah satu
keunggulan dengan WAIS adalah kemungkinan dengan bahasa alami sebagai ganti
penggunaan operator boolean.
WAIS (Wide Area Information Servers), sistem
yang membolehkan untuk melacak dokumen yang memuat informasi yang sedang
dicari. WAIS yang merupakan sistem pencarian dan pembukaan dokumen di Internet yang
berbasis sistem operasi UNIX, dapat digunakan untuk mencari dokumen pada lebih
dari 500 pustaka WAIS (yang disebut sebagai WAIS Library) di Internet seperti
halnya Project Gutenberg (situs buku elektronik gratis), dengan menemukan
berkas-berkas yang telah diindeksasi yang cocok dengan keyword yang dimasukkan
oleh pengguna. WAIS juga dapat digunakan sebagai mesin pencari (search engine)
dalam sebuah situs web individual.
7. MAIL SERVER
Mail Server adalah sebuah komputer yang berfungsi
sebagai kantor pos elektronik untuk email . Mail dipertukarkan melalui jaringan
dilewatkan antara server yang dirancang khusus menggunakan perangkat lunak yang
dibuat berdasarkan protokol standar untuk menangani mail, dan file lampiran.
Internet Service Provider (ISP) memiliki mail server untuk menangani mail klien
mereka, kadang-kadang disebut sebagai server mail pribadi.
Beberapa situs juga menawarkan layanan email publik,
memanfaatkan server sendiri seperti gmail atau yahoo mail.
Jenis Mail
Server
Mail server dapat dibagi menjadi dua kategori utama:
server surat keluar dan server surat masuk. Server surat keluar dikenal sebagai
SMTP (Simple Mail Transfer Protocol). Server surat masuk datang dalam dua
varietas utama. POP3, atau Post Office Protocol versi 3, server yang terbaik
dikenal untuk menyimpan pesan yang dikirim dan diterima pada PC hard drive
lokal. IMAP, atau Internet Message Access Protocol, server selalu menyimpan
salinan pesan pada server. Kebanyakan server POP3 dapat menyimpan pesan pada
server juga yang jauh lebih nyaman.
Proses
Mengirim Email
Sekarang Anda tahu dasar-dasar tentang server surat
masuk dan keluar, akan lebih mudah untuk memahami peran yang mereka mainkan
dalam proses email. Langkah-langkah dasar dari proses ini adalah sebagai
berikut untuk kenyamanan Anda.
1.
Setelah menulis pesan dan mengklik
kirim, pada klien email Anda, apakah itu Outlook Express atau Gmail, maka
anda terhubung ke server SMTP domain Anda. Server ini dapat diberi nama banyak
hal, contoh standar akan smtp.pacarita.com.
2.
Email client akan berkomunikasi
dengan server SMTP, memberikan alamat email, alamat email penerima, isi pesan
dan lampirannya.
3.
SMTP server memproses alamat email
penerima, terutama domainnya. Jika nama domain adalah sama dengan pengirim,
pesan akan diarahkan langsung ke domain itu POP3 atau IMAP Server, tidak
diperlukan Routing antara server. Jika domain yang berbeda, meskipun, server
SMTP harus berkomunikasi dengan server domain lain.
4.
Dalam rangka untuk menemukan server
penerima, SMTP server pengirim harus berkomunikasi dengan DNS, atau Domain Name
Server. DNS mengambil email nama domain penerima dan menerjemahkannya ke dalam
alamat IP. SMTP server pengirim harus dapat merutekan email baik dengan nama
domain sendiri, alamat IP adalah nomor unik yang ditugaskan untuk setiap
komputer yang terhubung ke Internet. Dengan mengetahui informasi ini, server
surat keluar dapat melakukan pekerjaan secara lebih efisien.
5.
Sekarang bahwa server SMTP memiliki
alamat IP penerima, dapat terhubung ke server SMTP. Hal ini tidak biasanya
dilakukan secara langsung, meskipun, melainkan pesan yang diarahkan di
sepanjang serangkaian server SMTP terkait sampai tiba di tempat tujuan.
6.
SMTP server penerima memindai pesan
masuk. Jika mengakui domain dan nama pengguna, meneruskan pesan bersama untuk
domain itu POP3 atau IMAP server. Dari sana, ia ditempatkan dalam antrian
sendmail sampai klien email penerima memungkinkan untuk di-download. Pada saat
itu, pesan dapat dibaca oleh penerima.
Bagaimana
Email Client yang Ditangani
Banyak orang menggunakan email client berbasis web,
seperti Yahoo Mail dan Gmail. Mereka yang membutuhkan lebih banyak ruang,
terutama bisnis, seringkali harus berinvestasi dalam server sendiri. Itu
berarti bahwa mereka juga harus memiliki cara untuk menerima dan mengirimkan email,
yang berarti bahwa mereka harus mengatur mail server sendiri. Untuk itu,
program-program seperti Postfix dan Microsoft Exchange adalah dua pilihan yang
paling populer. Program tersebut memfasilitasi proses sebelumnya di belakang
layar. Mereka yang mengirim dan menerima pesan di mail server mereka, tentu
saja, umumnya hanya melihat “kirim” dan “menerima” bagian dari proses..
8. WEB
SERVER
Web server adalah sebuah aplikasi server yang melayani
permintaan HTTP atau HTTPS dari browser dan mengirimkannya kembali dalam bentuk
halaman-halaman web. Halaman-halaman web yang dikirim oleh web server biasanya
berupa file-file HTML dan CSS yang nantinya akan diparsing atau ditata oleh
browser sehingga menjadi halaman-halaman web yang bagus dan mudah dibaca. Web server
menggunakan port 80. Penggunaan paling umum server web adalah untuk
menempatkan situs web, namun pada prakteknya penggunaannya diperluas
sebagai tempat peyimpanan data ataupun untuk menjalankan sejumlah aplikasi
kelas bisnis.
Fungsi utama sebuah server web adalah untuk
mentransfer berkas atas permintaan pengguna melalui protokol komunikasi yang
telah ditentukan. Disebabkan sebuah halaman web dapat
terdiri atas berkas teks, gambar, video, dan lainnya pemanfaatan server web
berfungsi pula untuk mentransfer seluruh aspek pemberkasan dalam sebuah halaman
web yang terkait; termasuk di dalamnya teks, gambar, video, atau lainnya. Saat
ini umumnya server web telah dilengkapi pula dengan mesin
penerjemah bahasa skrip yang memungkinkan server web menyediakan layanan
situs web dinamis dengan memanfaatkan pustaka tambahan seperti PHP, ASP.
Pemanfaatan server web saat ini tidak terbatas hanya
untuk publikasi situs web dalam World Wide Web, pada prakteknya server web
banyak pula digunakan dalam perangkat-perangkat keras lain seperti printer,
router, kamera web yang menyediakan akses layanan http dalam jaringan
lokal yang ditujukan untuk menyediakan perangkat manajemen serta mempermudah
peninjauan atas perangkat keras tersebut.
Cara Kerja
Web Server
1.
Client mengirimkan request ke web
server
2.
Server menerima request dari client,
kemudian mengecek apakah permintaan/request dari cient, apakah tersedia atau
tidak.
3.
Apabila tersedia, maka web server
akan mengirimkan data kepada browser. Apabila permintaan tidak
ditemukan atau terjadi error maka web server akan mengirimkan pesan error
kepada browser.
Jenis-Jenis
Software untuk Web Server
- Apache Web Server – the HTTP Web Server
- Apache Tomcat
- Microsoft Windows Server 2003, 2008, 2012 – Internet Information Service (IIS)
- Light HTTP
- Jigsaw
- dll
Selain jenis
server di atas, sebenarnya server sangat banyak sekali tergantung untuk apa
digunakan, antara lain seperti dijelaskan berikut ini:
a.
Fax Server
Fax server digunakan untuk melayani
servis fax bagi client. Dengan adanya server fax ini. Segala permintaan
pengiriman fax maupun menerima fax akan melalui server fax ini. Server fax ini
juga dilengkapi dengan modem yang mendukung fungsi fax.
b.
FTP Server
Server ini mempunyai layanan
protokol FTP. Artinya dengan adanya server FTP ini, segala permintaan FTP (FTP
merupakan protokol untuk layanan transfer data) akan terlaksana.
c.
Proxy Server
Proxy server, bisa digunakan untuk
memperkuat security pada sebuah jaringan. Server ini bisa digunakan untuk
memfilter permintaan servis masuk maupun keluar dari sebuah client. Dengan
adanya proxy server ini, kita bisa memblock suatu IP agar bisa berkomunikasi
misalnya.
d.
Web Server
Server ini merupakan server yang
mungkin tidak aneh lagi didengar. Situs seperti search engine, blog, website
dll pasti membutuhkan web server agar file – file web seperti .html .php .asp
bisa diproses terlebih dahulu dalam web server sebelum fule tersebut dikirimkan
ke client. Web server melayani request servis dengan protokol HTTP, dan ada
juga IMAP ataupun FTP.
e.
Telnet Server
Merupakan server yang digunakan
untuk melayani servis Telnet. Dengan adanya server ini, kita bisa melakukan
remote komputer yang kita inginkan. Sebelum kita meremote komputer, kita masuk
dulu dalam sistem login server telnet ini. Kemudian permintaan telnet
diteruskan ke komputer tujuan yang diminta oleh client.
f.
Game Server
Game server merupakan server yang
digunakan untuk pusat untuk menghubungkan antar pemain (client) dengan pemain
yang lainnya. Game server ini selain merupakan server tersendiri, bisa juga
didirikan dari komputer client yang bermain game tersebut.
g.
DNS Server
DNS server mempunyai kegunaan untuk
servis DNS. DNS berguna untuk menerjemahkan alamat domain sebuah komputer ke
dalam bentuk IP. Oleh sebab itu jika kita tidak menentukan DNS server pada
settingan IP Address, maka kita akan kesulitan untuk membuka situs seperti
Google, karena alamat google tersebut harus diterjemahkan dulu ke dalam bentuk
IP address sebelum komputer kita bisa terkoneksi ke server google tersebut..
Sedangkan alamat IP server dns belum ditentukan oleh kita.
h.
Application Server
Dalam fungsinya, server ini
merupakan komputer server yang digunakan untuk menjalankan suatu software
applikasi.
i.
Streaming Media Server/Server
Audio/Server Multimedia
Server ini melayani servis streaming
data media seperti musik, video. Servis ini memungkinkan kita dapat mengakses
sebuah konten tanpa kita mendownloadnya terlebih dahulu.
j.
Home Server
Server ini merupakan server yang
khusus bagi pengguna rumah yang membutuhkan layanan seperti home entertainment.
Komputer ini bisa juga ditambah layanan servis lainnya seperti printing servis,
web servis, maupun file servis sebagai backup data. Sehingga komputer ini
memiliki berbagai fungsi.
k.
Server Platform
Server platform adalah hardware atau
software dasar untuk sistem yang bertindak sebagai mesin yang menggerakkan
server.
l.
Chat Server
Untuk menangani chatting beberapa
user.
m. Groupware
Server
Ini adalah software yang dirancang
yang memungkinkan pengguna untuk bekerja sama, terlepas dari lokasi, melalui Internet
atau intranet perusahaan dan berfungsi bersama-sama dalam suasana virtual.
n.
IRC Server
Internet Relay Chat server
memungkinkan user untuk berdiskusi lewat jaringan
o.
List Server
Menyediakan cara yang lebih baik
mengelola milis. Server dapat berupa diskusi interaktif terbuka untuk
orang-orang atau daftar satu arah yang memberikan pengumuman, buletin atau
iklan.
p.
News Server
Ini berfungsi sebagai sumber
distribusi dan pengiriman untuk banyak kelompok berita umum, didekati melalui
jaringan berita USENET.
q.
Virtual Server
Virtual server adalah metode untuk
mengurangi jumlah server fisik, jadi pada satu server fisik seolah-olah ada
beberapa server.
B. LANGKAH LANGKAH
ANALISIS SERVER
Tahap
pekerjaan analisis kebutuhan perangkat lunak pada dasarnya terdiri dari urutan aktivitas
:
1.
Menentukan kebutuhan (requirement) Lebih banyak berhubungan dengan pemakai.
Hasil belum terstruktur.
·
Data atau informasi apa yang akan diproses
·
Fungsi apa yang diinginkan
·
Kelakuan sistem apa yang diharapkan
·
Antarmuka apa yang tersedia (user interfaces, hardware
interfaces, software
·
interface, dan communications interfaces)
2.
Sintesis
Mengubah kebutuhan yang belum
terstruktur menjadi model atau gambar dengan
memanfaatkan teknik dan metodeanalisis tertentu.
memanfaatkan teknik dan metodeanalisis tertentu.
3.
Membuat dokumen Software Requirements Spesification (SRS). Sudah merupakan
analisis yang lebih rinci, sebagai tahap awal perancangan.
Tujuan Dari Analisa Kebutuhan Perangkat Lunak Server
1.
Agar Perangkat lunak server sesuai yang dibutuhkan pada jaringannya
2.
Agar tidak terjadi ketidaksesuaian antara kebutuhan dengan perangkat yg
tersedia
3.
Untuk mencari kekurangan pada Perangkat Lunak server yang dibutuhkan
4.
Agar kebutuhan client tercukupi
BAB
IV
INTERNET
A.
Internet
Internet merupakan singkatan
dari interconnected networkingyang berarti jaringan komputer yang saling
terhubung antara satu komputer dengan komputer yang lain yang membentuk sebuah
jaringan komputer di seluruh dunia, sehingga dapat saling berinteraksi,
berkomunikasi, saling bertukar informasi atau tukar menukar data.
Secara
fisik, internet dapat digambarkan seperti jaring-jaring yang menyerupai jaring
laba-laba yang menyelimuti bumi yang terhubung melalui titik-titik (node). Node
dapat berupa komputer maupun peralatan (peripheral) lainnya. Istilah internet berasal dari bahasa
Latin “inter”, yang berarti “antara”. Secara kata per kata internet berarti
jaringan antara atau penghubung. Memang itulah fungsinya, internet
menghubungkan berbagai jaringan yang tidak saling bergantung pada satu sama
lain sedemikian rupa, sehingga mereka dapat berkomunikasi. Sistem apa yang
digunakan pada masing-masing jaringan tidak menjadi masalah, apakah sistem DOS
atau UNIX.
Sementara jaringan lokal biasanya terdiri atas komputer sejenis (misalnya DOS atau UNIX), internet mengatasi perbedaan berbagai sistem operasi dengan menggunakan “bahasa” yang sama oleh semua jaringan dalam pengiriman data. Pada dasarnya inilah yang menyebabkan besarnya dimensi internet. Dengan demikian, definisi internet ialah “jaringannya jaringan”, dengan menciptakan kemungkinan komunikasi antar jaringan di seluruh dunia tanpa bergantung kepada jenis komputernya.
Sementara jaringan lokal biasanya terdiri atas komputer sejenis (misalnya DOS atau UNIX), internet mengatasi perbedaan berbagai sistem operasi dengan menggunakan “bahasa” yang sama oleh semua jaringan dalam pengiriman data. Pada dasarnya inilah yang menyebabkan besarnya dimensi internet. Dengan demikian, definisi internet ialah “jaringannya jaringan”, dengan menciptakan kemungkinan komunikasi antar jaringan di seluruh dunia tanpa bergantung kepada jenis komputernya.
B.
Intranet
Intranet adalah sebuah jaringan privat
(private network) yang menggunakan protokol-protokol Internet (TCP/IP),
digunakan untuk berkomunikasi dan berbagi (tukar menukar) informasi dalam
lingkup tertentu (terbatas), misalnya dalam lingkup sebuah kantor, sekolah,
atau kampus.
Perbedaan
intranet dengan internet adalah:
a. Tujuan
dari proses komunikasi yang dijalankan
b. Lingkup
akses dan jangkauannya
c. Metode
atau teknologi yang digunakan untuk proses komunikasi
Manfaat/keuntungan penggunaan
intranet:
a. Dapat
meningkatkan produktifitas kerja
b. Dapat
meningkatkan kerja sama
c. Memudahkan
komunikasi
d. Efisiensi
biaya
e. Kemudahan
mendapatkan informasi
Kekurangan/Kelemahan
penggunaan intranet:
a. Kemungkinan
terjadi hal-hal yang kurang sesuai/sopan
b. Bisa
terjadi overload karena mungkin terjadi pengiriman data secara bersamaan
c. Keamanan
data kurang terjaga
d. Perlu
pelatihan/training penggunaannya
C.
Ekstranet
Extranet
atau Ekstranet adalah jaringan pribadi yang menggunakan protokol internet dan
sistem telekomunikasi publik untuk membagi sebagian informasi bisnis atau
operasi secara aman kepada penyalur (supplier), penjual (vendor), mitra
(partner), pelanggan dan lain-lain. Extranet dapat juga diartikan sebagai
intranet sebuah perusahaan yang dilebarkan bagi pengguna di luar perusahaan.
Perusahaan yang membangun extranet dapat bertukar data bervolume besar dengan
EDI (Electronic Data Interchange), berkolaborasi dengan perusahaan lain dalam
suatu jaringan kerjasama dan lain-lain.
Contoh aplikasi yang dapat digunakan untuk extranet adalah Lotus Notes.
Contoh aplikasi yang dapat digunakan untuk extranet adalah Lotus Notes.
Tipe-tipe dari Ekstranet
a. Satu perusahaan
b. Ekstranet Industri
c. Joint Venture
atau Mitra Bisnis
BAB V
ELECTRONIC
COMMERCE
Electronic
Commerce/e-commerce adalah Pembelian, penjualan, pertukaran barang atau layanan
secara elektronik. Pembayaran E-commerce
meliputi :
Check Elektronik
Kartu Kredit Elektronik
Pembayaran Tunai Elektronik
Smart Cards
Pembayaran Person-to-Person (P2P)
Transfer Dana Secara Elektronik
Electronic Wallets
Kartu Pembelian (Purchasing Card)
A. Conversion Rate
Optimization (CRO)
Pada
website e-commerce, conversion
rate adalah tindakan mengkonversi pengunjung situs menjadi pelanggan yang membayar. Namun, website yang berbeda dapat mempertimbangkan "konversi"
menjadi semacam hasil selain penjualan. Salah satu contoh selain dari nilai
konversi penjualan adalah jika pelanggan yang meninggalkan keranjang belanja
online (abandon cart), untuk itu perusahaan e-commerce harus dapat memasarkan penawaran khusus dengan sistem e-commerce aturan diskon, misalnya pengiriman gratis, untuk mengkonversi
pengunjung menjadi pelanggan yang membayar. Layanan chat juga dapat membuat conversion rate yang baik sehingga
pengguna dapat merasakan keberadaan pengelola. Nilai internet marketing di
website toko online dapat diukur oleh tingkat konversi, yaitu jumlah pelanggan
yang telah menyelesaikan transaksi dibagi dengan jumlah total pengunjung situs. Bagaimana rumus conversion rate pada situs e-commerce?
Conversion
rate mempunyai rumus dimana jumlah proporsi pengunjung ke situs web yang
mengambil tindakan untuk membeli. Jumlah pengunjung dibagi dengan sales.
Goal
: Pengunjung = Conversion rate
Misal
jumlah pengunjung toko online pada bulan ini sebanyak 100 pengunjung namun yang
membeli produk sebanyak 20 pengunjung maka nilai konversi dari itu adalah:
20
: 100 = 0.2 (20%)
Itu
berarti Conversion rate senilai 20% dan disini Anda dapat meningkatkan jumlah
tersebut lihat faktornya kenapa bisa menurun? mungkin kurang strategi yang baik
dalam pemasaran. JIka anda ingin belajar e-commerce
dan ingin situs toko online anda besar maka pilihlah sebuah platform e-commerce
yang mendukung semua alur dan statistik untuk strategi website e-commerce
anda.
Secara
umum, tampilan halaman produk semua platform toko online hampir sama. Mulai
dari WordPress (WooCommerce), sampai layanan one stop solution seperti Shopify
& BigCommerce, terinspirasi oleh tata letak katalog belanja era pra-internet.
Perbedaan biasanya terlihat pada hal-hal sekunder, seperti warna atau font.
Mengikuti
tata letak umum adalah pilihan terbaik. Hindari menggunakan desain yang
tidak lazim hanya karena Anda ingin tampil beda. Tata
letak umum yang Anda lihat saat ini terlanjur akrab dimata konsumen. Kemanapun
konsumen berkunjung, mereka selalu menemukan tampilan yang identik satu sama
lain. Dan mereka akrab dengan itu. Jadi sebelum konsumen mengunjungi halaman
produk Anda, mereka telah memiliki gambaran berdasarkan pengalaman sebelumnya. Bayangkan jika mereka menemukan halaman produk Anda berbeda… Perbedaan
lingkungan menuntut perubahan kebiasaan untuk beradaptasi. Faktanya, manusia
sulit mengubah kebiasaan. Ketika seseorang tidak nyaman dengan situasi baru,
mereka cenderung meninggalkannya. Ini hal terakhir yang Anda harus hindari dari
pengunjung.
Prinsip 1: Sederhana
Sederhana itu
menjual. Sementara kompleksitas #1 musuh penjualan.
Anda
mungkin tergoda menggunakan desain cantik, mewah, warna mencolok, huruf fancy
atau handwriting, dan sebagainya….. Namun jika semua elemen bersaing
menonjolkan diri, maka pada akhirnya tidak akan ada yang menonjol. Begitu pula dengan menjejalkan semua informasi ke halaman produk.
Misalnya
Anda menaruh aneka tombol social media, logo polisi onine, logo ekspedisi,
nomor rekening bank, 5 produk terbaru, 10 produk terlaris, liputan
pers, dan…silahkan tambahkan sendiri.
Anda
berpikir konsumen membutuhkannya, dan berpikir dapat mempengaruhi mereka
membeli… Tapi tidak. Anda justru menyabotase konversi Anda sendiri.
Menampilkan
puluhan link di halaman produk, sama saja menyuruh pengunjung klik diatasnya…
dan pergi meninggakan halaman produk Anda tanpa membeli.
Anda
hanya menampilkan elemen yang perlu. Tidak lebih, tidak kurang. Sederhana
berarti bebas dari elemen yang berpotensi mengalihkan perhatian pengunjung
untuk…….: menekan tombol add to cart.
Prinsip 2: Kejelasan
Kejelasan
mencegah munculnyaefek ambiguitas. Efek ambiguitas merupakan situasi
dimana pelanggan tidak memilih ketika mereka melihat ada informasi yang hilang
atau tampak tidak diketahuidari produk atau pilihan yang ditawarkan.
Pikirkan
tombol beli yang biasanya berisi teks “Add to Cart.” Maknanya jelas,
Pengunjung mudah memahaminya sebagai tindakan menambahkan produk kedalam
keranjang belanja.
Kira-kira
menurut Anda, pengunjung dapat memahami seandainya teks dalam tombol beli
berbunyi “Learn More” ?
Demikian
pula deskripsi produk berisi kalimat abstrak, sepertikualitas
terbaik, produk mutakhir,atau produk inovatif. Pengunjung
mustahil bisa membayangkan seperti apa wujud kongkret “kualitas
terbaik” atau “produk inovatif” Anda. Saat kebingungan,
pengunjung lebih suka menekan tombol X pada tab browser mereka (pergi
meninggalkan toko online Anda).
Lalu
bagaimana dengan ongkos pengiriman? Apakah pengunjung mendapatkan informasinya
di halaman produk? Atau Anda menyediakan kalkulator harga disana?
Meninggalkan
pertanyaan di benak pengunjung berarti Anda memberi mereka alasan menunda
pembelian…. Atau dalam kata lain, menyuruh mereka belanja ke toko sebelah.
Buatlah
sejelas mungkin. Jangan meminta pengunjung untuk berpikir tentang informasi
yang tidak tersedia di halaman produk Anda.
Pentingnya CRO
•
Rahasia Kecil Di Balik Website & Toko Online
•
Yang Suksesnya Menjual Produk
•
Kegagalan Anda menjual produk berawal saat Anda menyerahkan sepenuhnya
pembuatan toko online kepada seorang web designer (developer).
Web
Designer bukanlah ahli pemasaran. Mereka memang menguasai kode HTML &
CSS untuk membuat toko online Anda terlihat cantik.
Tapi
yang Anda butuhkan bukanlah halaman yang cantik, Yang Anda butuhkan adalah
halaman produk yang menjual, yang mampu mengubah pengunjung menjadi
pembeli.
Jika
Anda perharikan toko online yang sukses dalam penjualan, bisa jadi design
mereka tidak secantik seperti toko online Anda. Seperti situs amazon yang
bahkan jauh dari kesan cantik.
Tapi
faktanya amazon sukses menjual produk jutaan dollar setiap tahunnya.
…dan
berikut rahasianya jika Anda ingin memiliki website atau toko online yang
menjual:
Toko
online Anda butuh sentuhan CRO yang bertugas
menarik perhatian pengunjung, menumbuhkan minat terhadap produk Anda, lalu
kemudian mempengaruhinya untuk menekan tombol add to card (CTA).
B. SEO (Search Engine Optimization)
SEO (Search Engine Optimization) adalah
sebuah proses yag dilakukan untuk mempengaruhi mesin pencari (Search Engine)
memunculkan sebuah situs web dalam hasil pencariannya, semakin sering sebuah
situs dalam hasil pencarian Search Engine maka semakin banyak visitor yang
melihat sebuah konten / isi dalam sebuah situs web yang berasal dari mesin
pencari.
Khususnya di Indonesia Pakar SEO atau ahli SEO sangat banyak yang
tidak terpublish, tetapi ada juga yang selalu eksis memberikan manfaat seputar
masalah SEO, sebut saja para predikat pakar SEO (menurut versi saya) itu Mas
Maxmanroe, Syamsul Alam, Abdillah pgo, Isparmo, Yasirli, Agan Khalid,
Bramantya, Rudi Nazar, Ricky, Davit Putra, Andika Chandra, Renra dan masih
banyak lagi (mohon maaf jika tidak bisa disebutkan semuanya)…
Bagaimana Menjadi Pakar SEO?
Telah dijelaskan sebelumnya, bahwasanya
seorang pakar SEO itu tidak setengah-setengah didalam mengusai SEO. Tetapi secara full
mengusai dan mempraktekkannya, mudahnya seperti ini: Pakar SEO atau Ahli SEO
itu mampu rangking 1 di Google sesuai keyword kemauannya, misalnya ingin
rangking di keyword jasa seo dan dia mampu untuk rangking pertama, yang lebih
penting lagi mampu mempertahankannya (awet).
Lalu untuk menguasai itu ada beberapa faktor
untuk rangking di google yang harus dikuasai agar menjadi pakar SEO dan
pemahaman yang di dapatkan tidak setengah-setangah.
Apa saja faktor-faktor itu?
1. Domain Age: Matt
Cutts mengatakan bahwa :
“The difference between a domain that’s six months old verses one year
old is really not that big at all” Intinya
usia domain berpengaruh dalam penentuan untuk rangking google, tetapi itu tidak
terlalu besar pengaruhnya.
2. Keyword Appears in Top
Level Domain:
Kata kunci yang berada pada domain, ini pengaruhnya tidak kuat seperti
yang dulu. Tetapi adanya kata kunci pada domain memberikan sinyal relevansi.
3. Keyword As First Word in
Domain:
Panelis dari MOZ Search Engine Factor 2011 sepakat bahwa domain yang
dimulai dengan kata kunci lebih unggul daripada domain yang tidak dengan kata
kunci atau domain yang kata kuncinya di tengah dan di akhir, contohnya mengejar
keyword “jual baju”, maka domain yang baik lebih unggul adalahjualbajucom
karena kata kunci yang berada diawal kata, dari pada kingfashion.com (tidak ada
kata kunci) atau fashionjualbajumurah.com (kata kunci ditengah) atau
murahjualbaju.com (kata kunci di akhir)
4. Domain registration
length:
Ada nilai lebih bagi domain yang selalu dibayar beberapa tahun
sebelumnya, daripada domain yang tidak digunakan atau dianggurkan selama lebih
dari satu
5. Keyword in Title
Tag:
Kata kunci di dalam title tag sangat penting dalam sebuah page/halaman,
faktor ini menandakan SEO On page yang bagus, contoh ketika ingin mengincar
keyword “cara promosi lewat sms”, maka di dalam title tag harus ada kata kunci.
6. Title Tag Starts with
Keyword:
Title tag yang dimulai dengan kata kunci lebih baik dari title tag yang
dengan kata kuncinya berada di tengah atau di akhir, sama halnya dengan domain.
Ini disebutkan oleh MOZ. Contohnya pada gambar diatas, ketika mengincar keyword
“cara promosi lewat sms” maka judul ‘Cara Promosi Lewat SMS yang Sangat
Dahsyat’ (kata kunci diawal kalimat) lebih baik dari pada title tag ‘Telah
Terungkap Bagaimana Cara Promosi Lewat SMS’ (kata kunci yang berada
diakhir kalimat)
7. Keyword in Description
Tag:
Kata kunci yang berada pada description, hal ini merupakan sebuah
sinyal relevansi. Untuk saat ini tidak terlalu penting, tetapi tetap membuat
pengaruh dalam SEO.
8. Content Length:
Konten yang panjang/detail, dengan artikel yang panjang maka itu akan
membawa posisi situs Anda menjadi lebih baik, ini diperkuat dengan penelitian
dari SERPIQ, bahwa panjang konten mempengaruhi posisi di serp (dengan artikel
original tentunya)
9. Keyword Density:
Meskipun tidak sepenting dulu, kepadatan kata kunci adalah sesuatu yang
masih google perhatikan untuk menentukan apakah topik sesuai dengan isi web.
10. Page Loading Speed via
HTML:
Kecepatan loading sebuah situs, baik itu
Google maupun Bing menilai sebuah website dengan kecepatan loading situs mereka
dan ini sebagai faktor untuk naik peringkat di serp. Gtmetrix salah satu tool terkenal untuk mengecek
kecepatan website Anda, silahkan dicoba.
11. Duplicate
Content:
Artikel yang sama/copy paste, walaupun dengan sedikit modifikasi dapat
menjadikan website Anda buruk di mata google, hati-hati.
12. Image
Optimization:
Optimasi gambar, gambar suatu halaman mengirim sinyal relevansi pada
mesin pencari melalui nama file, alt teks, judul, dan deskripsi. Oleh karena
itu usahakan setiap faktor tersebut terdapat keyword yang dibidik.
13. Magnitude of Content
Updates:
Mengupdate sebuah konten, pentingnya pembaharuan dan suntingan dengan
menambahkan beberapa konten pada setiap postingan agar telihat lebih fresh (ada
plugin untuk me refresh content agar terlihat baru)
14. Keyword Prominence:
Pengulangan kata kunci disetiap 100 kata membuat sinyal relevansi yang
signifikan.
15. Outbound Link
Quality:
OBL (Outbound link) atau link keluar yang berkualitas, halaman yang
dihubungkan ke situs authority membantu mengirimkan tanda kepercayaan pada
google.
16. Outbound Link Theme:
Menurut Moz, mesin pencari dapat melihat tema situs yang kita
hubungkan, contohnya website anda menceritakan tentang motor dan me link ke
situs film motor, hal ini memberitahukan kepada google bahwa situs Anda itu
menceritakan tentang film motor bukan tentang motor.
17. Number of Outbound
Links:
Hati-hati dengan banyaknya OBL, yang pasti untuk me link keluar situs
pastikan relevan dan berkualitas.
18. Multimedia:
Gambar, video, slideshare, dan elmen multi media lainnya dapat
menjadikan pertanda sinyal kualitas konten.
19. Number of Internal
Links Pointing to Page:
Jumlah link yang saling bertautan dapat menunjukkan kekuatan sebuah
halaman yang relevan.
20. Broken Links: (Link rusak)
Hati-hati
dengan link rusak yang terdapat pada sebuah postingan, itu menandakan bahwa
sebuah halaman sudah tidak diurus dan diabaikan.
21. HTML Errors:
Adanya kesalahan/kecorobohan pada coding dapat menjadikan kualitas
website menjadi buruk di mata mesin pencari.
22. URL Length:
URL situs yang panjang, Search Engine Journal menyatakan bahwa URL yang
terlalu panjang dapat merusak posisi situs, untuk mengecek kualitas URL dapat
menggunakan tool SEOquake.
23. Page Category:
Halaman kategori dapat mendorong sinyal relevansi, memudahkan juga bagi
pembaca untuk menentukan tema yang ingin dibaca.
24. WordPress
Tags:
Pemberian tag merupakan penambah google index dan ini membuat saling
berhubungan dari satu konten ke konten lainnya.
25. Keyword in
URL:
Kata kunci yang berada pada URL itu merupakan hal yang sangat penting,
Ingat domain dan URL itu beda.
26. URL String:
Biasa
juga disebut breadcumbs, ini memberi tanda kepada google bahwa website Anda
membahas kategori tertentu.
27. Page Age:
Usia halaman, meskipun google menyukai konten yang segar dan baru,
tetapi halaman yang lebih tua kemudian diperbaharui secara berkala dapat
mengungguli halaman baru.
28. Useful Content:
Isi yang bermanfaat, Google
dapat membedakan mana artikel yang berkualitas dan bermanfaat. Menurut pribadi
saya mungkin dengan melihat bounce rate sebuah website
29. Domain
Trust/TrustRank:
Faktor ini sangat penting, yaitu bagaimana situs-situs
terpercaya/authority mengarah ke link situs Anda. Jika situs-situs terpercaya
telah me link ke situs Anda dipastikan situs Anda juga menjadi terpercaya.
30. Site Updates:
Update postingan, dengan seringnya Anda mengupdate maka itu memberikan
tanda kepada google bahwa situs Anda terurus.
31. Server
Location:
Lokasi server dapat menjadi pengaruh, jika Anda mengincar niche khusus
untuk wilayah amerika maka jangan sekali-kali menyewa server Indo, itu akan
mempengaruhi.
32. Breadcrumb
Navigation:
Ini merupakan gaya yang sangat user friendly, jika Anda menggunakan
theme yang belum ada breadcrumb, maka buatlah karena dapat menjadi faktor
peringkat.
33. Bounce Rate:
Tidak semua praktisi atau pakar SEO setuju dengan ini, tetapi secara
logika jika pengunjung segera keluar dari situs menandakan halaman yang tidak
sesuai.
34. Repeat Traffic:
Google dapat mengetahui apakah pengguna sering mengunjungi dan berulang
kali kembali, situs dengan pengunjung yang berulang mendapat dorongan yang
lebih dari google.
35. Number of Comments:
Jumlah komentar, dengan banyaknya komentar memungkinkan untuk memberi
sinyal bahwa halaman tersebut aktif interaksi dan berkualitas. (bukan komentar
SPAM)
20 Kata-Kata yang Menjual Terbukti Ampuh:
1. Menakjubkan
Kata-kata menjual pertama adalah kata “menakjubkan”, agar lebih mudah
nanti akan langsung saya berikan contoh berupa judul.
Ex: “Inilah Penginapan Terbaik di Bali yang Mengarah
Langsung ke Pemandangan Menakjubkan”
2. Promo
Ex: “Dapatkan Promo Terbatas Ini,
Hanya Ada Ditoko Kami”
3. Bonus
Ex: “Hanya Dengan Membeli Disini Anda Akan MendapatkanBonus Keren
Tersebut”
4. Complete
Bisa juga di Indonesiakan dengan lengkap, tetapi memakai bhs Inggris
juga tidak masalah.
Ex: “Paket ter complete yang pernah
ada untuk produk ini”
5. Mudah
Ex: “Berikut Cara MudahMenurunkan Berat
Badan 5 Kg dalam 14 Hari”
6. Nikmati
Ex: “Nikmati Keindahan Berliburan di Pulau
Komodo”
7. Lucu
Ex: “Film Lucu yang Membuat Hari-Hari
Anda Penuh Ceria”
8. Menggugah
Ex: “Aroma Rasa Kaldu Ayam yang Menggugah”
9. Eksklusif
Ex: “Produk Eksklusif yang Hanya ada 6
Item di Indonesia”
10. Asli
Ex: “Madu Asli Langsung Dari
Sarangnya”
11. Garansi
Ex: “Garansi Posisi Situs Anda Akan Berada
di Halaman Pertama Google Dengan Jasa SEO Kami”
12. Segera
Ex: “Segera Dapatkan Materi E-Course Ini,
Karena Penjualan Akan Ditutup”
13. Instan
Ex: “Dapatkan Kulit Putih SecaraInstan Tanpa
Efek Samping”
14. Sangat Menarik
Ex: “Gabung di Premium Grup Belajar SEO dan Dapatkan
Materi yang Sangat Menarik”
15. Perfect
Bisa juga di Indonesiakan dengan sempurna, tetapi memakai bhs Inggris
juga tidak masalah.
Ex: “Bunga ini, dapat menjadi kado sempurna untuk
istri Anda”
16. Aman
Ex: “Pastikan uang Anda amanbersama bank
kami”
17. Hemat
Ex: “Dapatkan harga khusus ini, Anda hemat Rp
300.000”
18. Solusi
Ex: “Cat rumah Anda harus ganti setiap tahun? Kami solusinya
yang dapat bertahan sampai 5 tahun”
19. Special
Ex: “Berikut penawaran specialkami, jika
Anda bergabung hari ini”
20. Lezat
Ex: “Inilah menu lezat yang ada di
restoran kami”
Cara melakukan
SEO terbagi menjadi dua macam cara, yaitu SEO On Page dan SEO Off Page.
·
Seo on page adalah optimasi seo yang dikakukan didalam sebuah blog.
1. Judul halaman / Title tag
Gunakan keyword (kata kunci) yang kita bidik pada judul postingan,
menurut para master SEO peletakan keyword (kata kunci) yang baik adalah
meletakannya pada awal judul postingan daripada diletakan di tengah atau akhir
judul postingan, misalnya kalian akan membuat artikel mengenai "cara diet
sehat" maka kata kunci yang mungkin digunakan adalah sebagai berikut :
• Cara diet sehat dengan
mudah
• Tutorial terbaru diet
sehat
• Mudahnya diet
sehat secara alami
Dari ketiga contoh di atas keyword yang kesatu lah yang akan
dimunculkan google pada halaman pertama mesin pencarinya, karena kata kuncinya
berada pada awal judul postingan, jadi gunakanlah kata kunci pada awal judul
postingan kalian.
2. Meta dekripsi / Dekripsi
penelusuran
Meta dekripsi adalah sebuah informasi mengenai menganai artikel yang
kita buat, buatlah kalimat meta dekripsi yang membuat menarik para pengunjung,
contohnya dengan menambahkan kata terbaru, jitu, work, terbukti dll pada
dekripsi penelusuran postingan kalian.
3. Gambar pada postingan
Tambahkan setidaknya 1 gambar pada setiap postingan, karena artikel
yang tidak disertai gambar terkadang membuat pengunjung merasa bosan karena
hanya melihat tulisan saja. Tapi ingat gunakanlah gambar yang relevan (terkait)
dengan nama gambar yang sesuai kata kunci dan juga atribut alt tag gambar,
karena itu juga akan meningkatkan penelusuran mesin pencari terhadap postingan
blog kita.
4. Kata kunci di dalam
postingan
Masukkan kata kunci pada paragraf awal postingan, karena google hanya
akan mendeteksi hanya pada 100 kata pertama dalam sebuah artikel saat melakukan
pencarian, tapi ingat jangan terlalu berlebihan menggunakan kata kunci karena
jika terdeteksi berlebihan postingan kalian akan di anggap spam oleh google dan
tidak muncul pada hasil penelusurannya.
5. Artikel berkualitas
Buatlah artikel yang berkualitas, berkualitas dalam artian mengandung
isi yang lengkap. Google sendiri menyarankan untuk membuat artikel minimal 600
kata, tapi menurut saya itu terlalu berlebihan saya sendiri jika membuat
artikel hanya berkisar 300-500 kata. Kalian tidak perlu menhitung setiap kata
artikel kalian satu persatu secara manual, karena kini menghitungnya dapat
dilakukan secara online.
6. Buat artikel baru dan tidak pasaran
Ini adalah hal yang paling memancing banyak pengunjung, karena dengan
membuat artikel yang baru, pengunjung dapat mengetahui dan mendapatkan
informasi yang belum diketahuinya sama sekali.
7. Gunakan Long Tail Keyword (Kata kunci yang panjang)
Sebenarnya google lebih mengutamakan postingan yang menggunakan keyword
yang sedikit, akan tetapi jika kita mlakukan hal terebut pasti postingan kita
terkalahkan oleh situs situs yang sudah lama dan ber page rank tinggi pada
hasil mesin pencari. jadi gunakanlah long tail keyword untuk mengantisipasinya
karena visitor dapat juga datang dari keyword yang panjang, walaupun sedikit
setidaknya tulisan kita ada yang baca.
Tak kasih Contoh biar faham, misalnya search "Cara membuat
blog" maka kemungkinan yang mucul di hasil pencariannya sebagai berikut :
• Cara membuat blog
• Cara membuat blog gratis
• Cara terbaru membuat blog
gratis dengan mudah
Manakah yang akan kalian pilih ??? pasti yang nomer 3 kan !! jadi
gunakan lah kata yang menarik seperti terbaru, gratis, mudah dan sebagainya
untuk memancing pengunjung membaca artikel kita.
8. Mangatur tautan yang
sesuai
Tautan adalah link postingan yang akan kita buat, sebenarnya link dapat
tersusun secara otomatis akan tetapi jika postingan menggunakan long tail
keyword kita harus mengaturnya kembali karena tautan otomatis hanya akan memuat
sebagian dari judul artikel saja.
Contoh : Cara terbaru membuat blog gratis dan mudah, maka link
yang tersusun otomatis adalah :
http://www.alamatmu.com/2014/12/cara-terbaru-membuat.html,
ganti menjadi
http://www.alamatmu.com/2014/12/cara-terbaru-membuat-blog-gratis-dan-mudah.html
Jangan anggap remeh soal tautan, karena setelah saya survey juga
mempengaruhi preferensi penelusuran, ini buktinya :
·
Seo
off page adalah optimisasi seo yang dilakukan di luar halaman sebuah blog.
1. Mempromosikan Blog
Saya yakin walaupun kalian
tidak tahu dan paham betul mengenai SEO pasti pernah melakukan promosi blog
sendiri, baik pada fb maupun google plus. Jadi melakukan optimasi SEO itu mudah
bahkan tanpa kita sadari kita sudah melakukannya :D betul tidak !! oke berikut
ini adalah hal hal yang saya lakukan untuk mempromosikan blog ini, terserah mau
ditiru atau tidak yang jelas saya sudah menunjukannya :p
Mempromosikan blog dengan membagikan link postingan pada sosial media
(Facebook, Google plus, twitter dan sebagainya)
Mempromosikan blog dengan sumbit link postingan pada sosial bookmark
dofollow
2. Mencari Backlink
Apa itu backlink ? Backlink adalah sebuah url dari blog lain yang
mengarah pada blog kita, mencari backlink dapat dilakukan dengan berbagai macam
cara,
di antaranya adalah sebagai berikut :
·
Sumbit url pada situs sosial bookmark
Sumbit url pada sosial bookmark adalah hal yang paling mudah untuk
mendapatkan backlink, yang perlu kita lakukan hanyalah sumbit url seperti sumbit url pada google webmaster tools, setelah sumbit url yang
terjadi adalah munculnya url/link dan sebagian isi artikel kita pada situs
tersebut, jika ada pengunjung mengkliknya maka akan url akan redirect ke blog
kita.
·
Mencari backlink dengan berkomentar pada blog lain.
Memberi komentar disini dalam artian memberi komentar dengan relevan
pada blog lain dengan menyertakan link aktif yang mengarah pada blog kita,
untuk mendapatkan backlink yang berkualitas berkomentarlah dengan relevan pada
blog yang sudah memiliki page rank tinggi, menggunakan domain TLD, dofollow,
berdomain gov / edu. Oke tak kasih contoh biar jelas,
Berikut ini adalah contoh isi komentar yang relevan dengan link aktif
pada blog lain yang membahas "Terhapusnya blog toleh google"
Cara membuat link aktif pada komentar dapat dikakukan dengan memasukkan
script berikut ini pada pada saat membuat komentar :
C. Bounce rate
Bounce rate adalah persentase jumlah
pengunjung yang langsung kabur setelah mengunjungi halaman blog kita, semakin
sedikit persentase bounce rate blog semakin bagus, banyak orang yang keliru
pada hal ini dan menyatakan sebaliknya, padahal semakin besar persentase bounce
rate itu menandakan banyaknya pengunjung yang langsung kabur setelah melihat
sebuah halaman blog kita.
Lalu bagaimanakah
cara mengeahui bounce rate pada blog ? bounce rate pada blog dapat di cari menggunakan
situs statisik blog, salah satunya adalah alexa, kalian cukup memasukkan link
blog kalian pada situs tersebut maka informasi mengenai bounce rate akan muncul
pada situs tersebut.
Lalu apa
hubungannya bounce rate dengan seo ? semakin bagus isi dari blog kita maka pengunjung
akan merasa betah dan berlama lama mengunjungi blog dan bounce rate blog kita
pun akan menjadi semakin rendah. Nah hal itulah yang akan menyebabkan google
mengetahui kalo isi blog kita itu berkualitas dan disukai banyak pengunjung
yang berdampak mudahnya blog kita muncul pada SERP (Search engine result page).
Hal hal yang menyebabkan bounce rate meningkat
1. Loading halaman blog
Pasti kalian pun sudah perna merasakannya, jika kalian mengunjungi
sebuah situs dengan loading yang lama pasti kalian langsung kabur dan mencari
informasinya pada blog lainnya ! betul bukan, hehe saya pun juga mengalaminya,
Jadi gunakanlah template blog yang ringan agar
pengunjung dapat menelusuri blog dengan cepat.
2. Iklan blog yang
berlebihan
Nah ini adalah hal yang kedua yang menyebabkan pengunjung blog kabur,
apa lagi iklannya adalah iklan pop up dan iklan melayang, pasti para pengunjung
akan meninggalkan blog anda dan mecari informasi pada blog lainnya yang
iklannya tidak berlebihan. jadi pasanglah iklan sewajarnya saja tidak usah
berlebihan.
3. Konten yang tidak berkualitas
Dan yang terakhir adalah isi dari blog kita, jika isinya hasil copas
pasti pengunjung sudah membaca artikel tersebut pada blog lainnya yang akan
menyebabkan pengunjung blog bosan berlama lama pada blog kita dan akan pergi
begitu saja, jadi buatlah konten yang original dan unik agar pengunjung merasa
betah pada blog anda.
Sebenarnya menghitung persentase bounce rate dapat dilakukan secara
manual, yaitu dengan menggunakan rumus jumlah pengunjung yang kabur di bagi
dengan total pengunjung yang datang lalu dikalikan seratus persen.
D. Copy writing
Teknik copywriting dengan tujuan utama dari
copywriting adalah untuk mendorong orang atau sekelompok masyarakat agar mau
melakukan sesuatu persis seperti yang dikehendaki oleh sang copywriter (pelaku
copywriting). Misalnya saja untuk
membeli sebuah produk tertentu, untuk memilih kandidat dalam pemilihan umum,
atau untuk mendaftar dan mengikuti kursus bahasa inggris, dan seterusnya.
Pada artikel ini kita akan
membahas tentang copywriting di dalam tulisan untuk mempromosi produk atau jasa.
Jadi bukan tentang copywriting yang lain.
Kenapa kita butuh copywriter?
Contoh copywriting iklan atau contoh tulisan
copywriter agar semuanya efektif dan menghasilkan rasio konversi yang tinggi,
maka dibutuhkan teknik copywriting. Itulah mengapa skill copywriting sangat
dibutuhkan. Kalau Anda memasarkan produk ke 100 orang yang sebelumnya hanya
bisa terjual ke 1 orang saja, tapi dengan teknik copywriting yang tepat
sekarang ada 5 pembeli. Apalagi sekarang media pemasaran secara online semakin
populer mengalahkan pemasaran tradisional.
Peran teks dan copywriter
sangat dibutuhkan. Anggaplah ada sebuah perusahaan yang melakukan pemasaran
digital secara menyeluruh. Maka mereka memerlukan:
1. Facebook
2.
YouTube
3.
Iklan TV dan radio
4.
Konten website
5.
Konten social media
6.
Konten email marketing, dan masih banyak lagi!.
Contoh tulisan copywriter.
Karena copywriting adalah ketrampilan atau
kemampuan dalam mengolah kata dengan cara menulis kata atau kalimat iklan yang
mampu membuat orang lain merespon tawaran penjualan Anda.
Contoh copywriting iklan yang bisa Anda modifikasi
sesuai kebutuhan.
1. ~Anda akan tahu
bagaimana rahasia Saya menghasilkan ratusan juta rupiah hanya modal
BlackBerry~.
2. ~Menggunakan alat
ini akan menghemat uang Anda lebih dari 10 juta dalam setahun dan GRATIS ongkos
kirim ke seluruh Indonesia~.
3. ~Jika dalam 30
hari berat badan Anda tidak turun (minimal) 8 kg, kami berikan jaminan uang
kembali sepenuhnya~.
4. ~Dengan alat ini,
Anda bisa dengan sangat mudah menghilangkan noda jerawat yang selama ini
mengganggu kecantikan wajah Anda~.
5. ~Bagaimana Anda
bisa mengurangi lemak dalam perut Anda dengan sangat cepat tanpa harus merasa
lapar?~.
E. Profesi Bidang Web
a)
Web architect dan web desaigner
Perancang dan struktur bagian-bagian web dibuat serta mendesain
tampilan situs, memisahkan gambar dan berfungsi ketika di tambah bahasa
pemrograman. Syarat : kuasai HTML, CSS dan XHTML, adobe photoshop, dan
illustrator, memiliki bidang seni dan kreatif.
b)
Web programmer
Membuat dan menset-up
layanan-layanan interaktif dalam web seperti merancang form aplikasi, guest
book, search angine, news publish, discussion forum dan e-commerce. Syarat :
PHP, CGI/Perl, pyton, javascript, java, vbscript, as[ dan c/c++.
c)
Web developer
·
Menganalisa kebutuhan sistem
·
Merancang web/situs (desain dan program)
·
Mengaktifkan domain dan hosting
·
Pemeliharaan situs dan promosi
Syarat :
·
Menguasai program web
·
Menguasai pengelolaan data base
·
Mengerti domain dan hosting
·
Menguasai sistem jaringan
Deskripsi kerja :
·
Mendesain, membangun, memelihara situs web
·
Menggunakan bahasa authoring/bahasa scripting
·
Alat media digital
d)
Web administrator
·
Menjaga kelancaran akses situs (instalasi dan konfigurasi sistem)
·
Merawat hosting dan domain
·
Mengatur keamanan server dan firewall
·
Mengatur akundan kata sandi untuk domain situs user
Kualifikasi :
·
Menguasai jaringan (LAN,WAN, Intranet dll)
·
Menguasai OS Linux (Linux, Free Bsd dll)
Tugas :
·
Back up atau memodifikasi aplikasi dan data yang terkait untuk menyediakan
pemulihan transaksi
·
Menerapkan update, upgrade, dan patch, pada waktu yang tepat untuk
membatasi hilangnya layanan
e)
Web analis
·
Mengembangkan perangkat lunak/
software dalam tahap requirement desain dan construction
·
Membuat dokumen requirement dan desain berdasarkan jenis bisnis
coustomer
·
Membangun framework untuk digunakan dalam pengembangan software oleh
programmer
Kualifikasi :
·
Menguasai bahasa pemrograman web
·
Menguasai metode dan best praktic pemrograman
·
Menguasai arsitektur aplikasi dan teknologi terkini
Deskripsi kerja :
·
Mengumpulkan informasi dan menganalisa serta evaluasi sistem yang sudah
ada maupun untuk perancangan suatu sistem
·
Riset, perencanaan, instalasi, konfigurasi, throubleshoot, pemeliharaan
dan upgrade perangkat keras/perangkat lunak dan sistem pengoprasian
·
Mendokumentasikan kekurangan serta solusi terhadap sistem yang ada
sebagai catatan masa yang akan datang
f)
Agile development methods
Pengembangan
metodelogi perangkat lunak yang digunakan untuk membuat struktur,
rencana, dan kontrol pengerjaan suatu proyek, model yang digunakan waterfall,
fountain, spiral, rapid, prototyping, incremental, build and fix, synchronize & stabilize
Kelebihan
·
Menambah produktifitas tim
·
Menambah kualitas perangkat lunak
·
Menambah kepuasan klien
·
Menghemat biaya
Kekurangan
·
Tidak cocok untuk tim yang besar (>20 orang)
·
Perkiraan waktu release dan harga perangkat lunak sulit ditentukan
F. Kejahatan Bidang Internet
1.
Cracker
Sebutan untuk mereka yang masuk ke dalam sistem orang lain dan cracker
lebih bersifat deduktif, biasanya di jaringan komputer secara sengaja melawan
keamanan sistem komputer, men-deface (merubah halaman muka web) milik orang
lain bahkan hingga mendelet data milik orang lain, mencuri data dan pada
umumnya melakukan cracking untuk keuntungan sendiri, atau karna sebab lainnya,
karena ada tantangan beberapa proses pembobolan dilakukan untuk menentukan
kelemahan sistem
2.
Hacker
Orang yang mempelajari, menganalisi dan memodifikasi, menerobos masuk
ke dalam komputer dan jaringan komputer baik untuk keuntungan atau di motivasi
oleh tantangan.
Jenis hacker ada 2 :
Ø White hat hacker adalah hacker yang memegang teguh standar etika,
akses ke sistem komputer dilakukan bukan untuk tujuan yang merugikan tetapi
untuk menguji ketahanan sistem tersebut, jadi hacker jenis ini banyak
mempelajari sistem, bahkan disewa sebagai konsultan keamanan
Ø Black hat hacker adalah jenis hacker yang aktivitasnya menerobos
sistem keamanan komputer untuk melakukan kerusakan seperti menghapus file,
pencurian identitas, penipuan kartu kredit dan lain-lain.
Hirarki atau tingkatan hacker :
a. Ellite
Dikenal sebagai 3I33t, 3I337 atau kombinasi dari itu, dan sering
disebut “suhu”
Ciri-ciri : mengerti sistem operasi, sanggup mengkonfigurasi dan
menyambungkan jaringan secara global, melakukan penrograman setiap harinya,
tidak menghancurkan data-data dan selalu mengikuti peraturan yang ada.
b. Semi ellite
Ciri-ciri : lebih muda dari golongan ellite, memiliki pengetahuan dan
kemampuan luas setting komputer, mengerti tentang sistem operasi, kemampuan
programnya cukup untuk mengubah program exploit.
c. Developed kiddie
Ciri-cirinya : umurnya masih
muda (ABG) dan masih sekolah, mereka membaca metode hacking dan caranya di
berbagai kesempatan, mencoba berbagai sistem sampai pada akhirnya berhasil dan
memploklamirkan kemenangan ke lainnya, umumnya masih menggunakan Grafic User
Interface (GUI) dan baru belajar basic dari UNIX tanpa mampu menemukan lubang
kelemahan baru dari sistem operasi.
d. Script kiddie
Ciri-ciri sama seperti developed kiddie dan lamers, mereka hanya
memiliki pengetahuan teknis networking yang sangat minimal tidak lepas dari
GUI, hacking dilakukan menggunakan Trojan untuk menakuti dan menyusahkan hidup
pengguna internet
e. Lamer
Ciri-ciri : tidak memiliki pengalaman dan pengetahua tetapi ingin
menjadi “hacker” sehingga sering disebut “wanna-be hacker”, penggunaan komputer
mereka terutama untuk main game, mencuri kartu kredit,, melakukan hacking
dengan menggunakan software trojan, nuke dan dos.
Kode etik
hacker :
• Mampu mengakses komputer tak terbatas dan totalitas
• Semua informasi haruslah free
• Tidak percaya pada otaritas artinya memperluas
desentralisasi
• Tidak memakai identitas palsu seperti nama samaran
yang konyol, umur dan posisi
• Mampu membut seni keindahan dalam komputer
• Pekerjaan yang dilakukan semata-mata demi kebenaran
informasi yang harus disebarluaskan
• Memegang teguh komitmen tidak membela dominasi
ekonomi industri software tertentu
Craker tidak memiliki kode etik apapun.
Aturan main hacker :
• Diatas segala-galanya hormati pengetahuan dan
kebebasan informasi
• Memberitahukan sistem administrasi akan adanya
pelanggaran keamanan/lubang di keamanan yang anda lihat
• Jangan mengambil keuntungan yang tidak fair dari
hack
• Tidak mendistribusikan dan mengumpulkan software
bajakan
• Tidak pernah mengambil resiko yang bodoh, selalu
mengetahui kemampuannya sendiri
• Selalu secara terbuka/bebas/gratis memberitahukan
dan mengajarkan berbagai informasi dan metode yang diperoleh
• Tidak pernah meng-hack sebuah sistem untuk mencuri
uang
• Tidak pernah memberikan akses keseseorang yang akan
membuat kerusakan
• Tidak pernah secara sengaja mengahpus dan merusak
file di komputer yang di hack
• Hormati mesin yang di hack dan perlakukan dia
seperti mesin sendiri
3.
Hacking adalah sikap atau kemampuan yang pada dasarnya
harus dipelajari sendiri seperti ilmu jaringan komputer dan ilmu keamanan
4.
Carder adalah kejahatan yang erupa pencurian dalam
bentuk materi melakui media kartu kredit dengan cara membuy-pass password
aslinya, bisa disebut juga seseorang yang ahli dalam menjebol sistem keamanan
pada kartu kredit, yang secara illegal melalui dunia internet dengan cara
melakukan memanipulasi no kartu kredit orang lain dan menggunakannya untuk
kepentingan sendiri/pribadi
5.
Cybercrime adalah
jenis kejahatan atau tindak kriminal yang dilakukan dengan teknologi komputer
sebagai alat kejahatan utama terutama internet
6.
Spamming adalah
kejahatan dengan mengirim email palsu dengan memanfaatkan server email yang
memiliki smtp open relay, contohnya pengiriman informasi/iklan suatu produk
yang tidak pada tempatnay dalam hal ini sangat mengganggu bagi yang di kirim.
7.
Malcious software/Malware adalah aplikasi komputer yang khusus dibuat dengan tujuan mencari
kelemahan dan celah dari software, malware terdiri dari program (kode, scrip,
konten aktif) yang dirancang untuk mengganggu atau menolak software dengan
tujuan untuk mengumpulkan informasi yang mengarah pada hilangnya privasi
mendapatkan akses tidak sah ke sumber daya sistem
8.
Snooping adalah
suatu pemantauan elektronik terhadap jaringan digital untuk mengetahui password
atau data lainya, teknik yang dikenal sebagai eaves dropping yakni shoulder
surfing (pengamatan langsung terhadap display monitor seseorang untuk
memperoleh akses), dumpster diving (mengakses untuk memperoleh password atau
data lainnya), digital sniffing ( pengamatan elektronik terhadap jaringan untuk
mengungkap password atau data lainnya.
9.
Sniffing adalah penyadapan terhadap lalu lintas data
pada suatu jaringan komputer.
10. Spoofing adalah teknik yang digunakan untuk memperoleh akses yang tidak sah ke
suatu komputer/informasi dimana penyerang berhubungan dengan pengguna dengan
berpura-pura memalsukan bahwa mereka host yang dapat dipercaya, hal ini
biasanya dilakukan oleh seorang hacker/cracker
11. Pharming adalah situs palsu diinternet, merupakan suatu metode untuk mengarahkan
komputer pengguna dari situs yang mereka percayai kepada sebuah situs yang
mirip pengguna sendiri secara sederhana tidak mengetahui kalau dia sudah berada
dalam perangkap karena alamat situsnya masih sama dengan yang asli.
12. Defacing adalah kegiatan mengubah halaman
situs/website pihak lain seperti pada situs menkominfo, partai golkar, B.I,
situs KPU pada tahun 2004 dll.
13. Phising adalah kegiatan memancing
pemakai komputer di internet atau user agar mau memberikan informasi pada diri
pemakai (username) dan kata sandinya/password selalu di deface. Biasanya
diarahkan pada pengguna online banking.
14. Jamming adalah aksi untuk mengacaukan sinyal di suatu tempat. Biasanya
dilakukan oleh orang yang tidak bertanggung jawab misalnya teroris, yang
aksinya mengakibatkan suatu kota lumpuh dalam rangka melancarkan aksi terornya.